老人の顔に獅子の肉体、サソリの尾を持つ魔獣。人食いの魔物として恐れられた伝説通り、その尾と優れた身体能力で狩猟を行う種族。
①以上の行動力を残している限り、常に飛行状態となる。
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
指定された[生体武器]による攻撃を遠隔攻撃として発射する。この攻撃は、該当する生体武器と同様の武器特性や武具タイプとして使用でき、龍力値か神力値で判定を行う(難易度4基準)。威力や能力の種別として、すべて生体武器に準じ、基礎威力を加算でき、生体武器の追加効果を受ける。
複数の生体武器を連携させて攻撃することができる。[生体武器]を2つ以上持つ場合、コストを支払うことで別の生体武器すべて組み合わせて次に行う攻撃に手数ボーナスと威力にボーナスを得る(最も高い威力の生体武器に加算し、それを中心に攻撃する)。この効果による手数ボーナスと威力は種類1つごとに+1Dと+2なり、個別に生体武器の数を表す[生体武器]+○のボーナスの影響は受けない。これらのボーナスを活用する場合は、その中で最も高いものを使用する。また、この特性を使用した攻撃は、連携に組み込んだ全ての生体武器の特性を併せ持った攻撃となる。
①行動力を残している限り効果がある。主動作でマナ払いを行う時、出目5でもクリティカルする。また、クリンナップフェイズでのマナ払いはその値に+1を得る。
[生体武器/針]を遠隔武器攻撃として発射し、敵陣全体を無数の棘で攻撃する。〈拳〉、〈槍〉として扱い、龍力値、または神力値で判定し(難易度4基準)、威力は[生体武器]に準する。また、基礎威力を加算できる。この攻撃は、[生体武器/針]の攻撃として扱われ、その追加特性も効果に加えることができる。
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