パワーズ の履歴(No.4)


パワーズ[edit]

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解説

タケナワの天使族の因子を引き継ぎ生まれた異形の天使。
ホロビとタケナワの突然変異体であり、身体に装具戦車メルカヴァを身に着けており、人を背に乗せて高速疾走することができる。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)樹砦上級種獣型(異形/熊)ホロビヘブライ


  • 体格値5:大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    パワーズは以下の生体武器を持つ。

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [メルカヴァ]:(常在):

    神の戦車を意味する、種族装具であり、四肢に車輪を持つ特殊な装具を身に着けている(着脱不可)。この特性は以下の効果を持つ。

    • (常在):この特性は着用者が獣型である限り、[タンデム]と同等の効果と[適応/白砦]を持つ。
    • (常在):移動状態の間、この能力を持つものは[生体装甲]を持つかのように扱う。また、身に着けている間すべての元素防護点に+1を得る。さらに、[タンデム]をしている間、自身と搭乗者は、〈知覚〉判定に+1Dを得、直感に使用するアクションが⓪になる。既に完全知覚を得ているなら、さらに+1Dを得る。
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  • [天蓋輪]:(常在):

    頭上に輝く光の輪。ヘイローとも呼ばれる。
    光や癒やしに関するあらゆる魔法、あらゆる効果を使う時、その威力に+1を得る。

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レベル2

  • [狂戦士]:(常在):

    この能力は、近接攻撃時に発動する。[狂戦士]を持つキャラクターの攻撃がブロックされた時、攻撃の成否に関わらず、ブロックされた対象に対して攻撃の成功数に等しい物理ダメージを与える。このダメージは防護点では軽減されない。

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レベル3

  • [蹂躙]:②(主動作):

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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レベル4

  • [爆走]:①(補助):

    起点(エンチャント・刻限):この能力は、体格値5以上で、[狂戦士]または、クラスアペンド「憤怒」を持つ対象のみ効果がある。この能力を起動することで移動状態となる。この効果は、自ら効果を終了するか、1ターンが経過するまで継続する。効果中、体格値の2倍だけ防御補正を得、防御姿勢のように扱われる。この効果を受けている対象は、クリンナップフェイス時に疲労状態レベルが2レベルずつ蓄積される。この効果は、内功エンチャントとして扱い、種族力パワーレベルを持ち、種族力パワーレベルの2倍に等しい耐久度を持ち、ターン終了時に除去される。

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レベル5

  • [恩寵:正義]:(常在):

    イニシアチブ判定時またはその協力判定に割込で宣言する。武力と権威を誇示して敵陣を脆弱にする。成功数個の執行カウンターを得る。執行カウンターを敵陣のエネミーに好きなように分配する。ラウンド終了までの間、対象が攻撃を受けた時、執行カウンターの数D4の追加ダメージを発生させる。これは衝撃ダメージであり、防護点は無視するが、防御補正は無視しない。また、1体の対象に割り当てられる執行カウンターの上限は対象の存在感までとする。

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進化情報


進化コスト進化条件
greenwood.png whitefort.png greenwood.png whitefort.png 属性を持つこと、ホロビ素体種3レベル以上、突然変異(タケナワ)、英雄レベル6以上
推奨進化種族
熊人プリン・シ・パリティ
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3
紋章レベル4
紋章レベル5