【武侠】 の履歴(No.4)


【武侠】[edit]

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解説

武術を極めし者、武極を目指す者たちを指し、常に死と隣合わせにあり続け、己の信念と義理と人情を背負い、生き様を駆け抜ける者たちである。

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武侠

クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「快刀乱麻(かいとうらんま)

  • コスト:なし
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+2されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル2

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+3されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル3

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+4されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル4

3レベルまでの効果に加え、その攻撃がクリティカルヒットしたなら、成功数の加算を2ではなく3として計上する。ただし、本来の成功数を超えることはない。

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クラスアペンド

自動習得アペンド

  • 秘伝書修行:②(主動作):君は霊長の紋章でなくとも、書物などから戦技紋章の使い方を学ぶ。1ターンに1度、刻紋書などから戦技紋章1つを入れ替えが可能になる。この時、入れ替えた紋章の英雄点をそのまま利用して新たな戦技を利用できる。余剰の英雄点は差し戻される。

一般(★)

  • 死装:(常在):キミが敵1体を倒したなら、死霊トークンを1つ得る。トークンは1フェイズの間有効で、死霊トークンがキミの上にある間、敵から受ける攻撃の成功数から-1される。
  • 侠気:(常在):戦闘時、それがキミの信念に基づく戦闘なら、キミは戦闘ラウンド開始時に内力を1点得る。また、内功力に+1を得る。

珍しい(★★)

  • 背負いし者:(常在):死霊トークンを能動的に消費可能となり、以下の効果を使用できる。
    • 〚死霊1〛:内力の消費時に宣言する。死霊トークンを1つ消費することで、それを内力1点として換算する。
    • 〚死霊1〛:攻撃の直後に宣言する。その攻撃に対して対象は、ブロック、カウンターにー1Dのペナルティを受ける。
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希少(★★★)

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