【ワイルドビースト】 の履歴(No.4)


【ワイルドビースト】[edit]

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ワイルドビースト


解説

原初の本能に従い、その衝動を解放した者達を指す。野生の源種がこのクラスの起源だが、文明地において、このチャクラに目覚めた実力者存在する。

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クラス基本情報

  • 存在値補正:+2
  • 財産点補正:ー1
  • 抵抗値補正
    • 龍力(良)魔力(並)神力(悪)
    • 上記と元クラスのいずれか良い方を選択する。
  • 専門化紋章
    • 元クラスに準ずる
  • 初期紋章
    • 元クラスに準ずる
  • 専門化装備
    • 元クラスに準ずる
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フォースチャクラアビリティ「レクス・ベスティアルム」

  • コスト:なし
  • CT:1フェイズ1回

レベル1

このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。
起動すると、常時移動状態となる。また、移動状態中、自身へのあらゆる攻撃は、常にCLの縮小値の成功数ペナルティを受けなければならず、成功数から差し引かれる。結果、このペナルティを超えない成功数のあらゆる攻撃、魔法、能力、効果は、無効になる。この効果は、1ターン継続するが、効果発揮後、種族力パワーレベルラウンド継続した後、1ラウンドの間無効になり、無効ラウンドが終了したら、ラウンド開始時に効果は再開される。

レベル2

成功数ペナルティは1増加し、【ワイルドビースト】が行う近接攻撃は、移動力の極小値に等しい手数ボーナスを得る。

レベル3

【ワイルドビースト】への攻撃は、クリティカルヒットが出ていても、その内1つを通常成功として数える。
CLが10以上なら、主動作を1度行ってもシール状態にならない。

レベル4

【ワイルドビースト】への攻撃は、出目で自動失敗が出たなら、その数だけ追加でクリティカルヒットを通常成功扱いとする。
【ワイルドビースト】が行う通常の近接攻撃は、攻撃範囲が1段階拡張される(通常は一列)。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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  • 獣の王:(常在):君よりも体格値が低い相手からの攻撃は、チャクラ効果を除き、その判定の難易度下限が4になる。

一般(★)[edit]

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  • 神歩:(常在):移動力の算出時、龍力値ではなく、神力値で算出する。
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珍しい(★★)[edit]

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希少(★★★)[edit]

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