(補助):戦う心を高揚させ、防御を捨てて攻撃に出る大胆さを与える。パワーレベル4毎に基礎威力に+1のボーナスを得るが、回避値は-1される。効果は成功数ラウンドの間持続する。
(補助):対象の血を沸騰させ、さらに強靭な力を与える。このバージョンの効果は、望まないならば抵抗を行うことができ、頑健抵抗判定で対抗ロールを行える(難易度5)。対象は、成功数の差+出血状態をパワーレベル/2だけ蓄積し、その代わり、パワーレベル4毎に+1の基礎威力ボーナスと、次の攻撃は体格値が1高いかのように基礎威力がさらに増加する(最大体格値9)。出血状態を1レベルも蓄積しない場合はこの魔法の効果は発揮しない。この魔法の効果はそのラウンドのクリンナップフェイズまで持続する。
(補助):戦意が爆発的に向上し、狂戦士のごとく怒涛の攻撃が可能となる。この魔法の対象は効果を受けるために体格値以上の猛攻ポイントが必要であり、猛攻ポイントはパワーレベル+成功数で算出される。この魔法は成功数ラウンドの間持続する。この効果の間、対象は1ラウンドに1回、補助動作①で近接物理攻撃を行うことができる。これは主動作の攻撃とは別に行えるが、この効果は韋駄天等の効果の影響は受けない。また、攻撃を行うと、この魔法の猛攻ポイントが使用者の体格値だけ低下する。これにより、追加攻撃が可能な値を下回った時点で使用することができなくなり、効果が終了する。