〈熱狂〉
の履歴(No.4)
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〈熱狂〉
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1 (2024-10-11 (金) 14:29:47)
2 (2024-10-11 (金) 14:36:42)
3 (2024-12-22 (日) 07:27:43)
4 (2025-03-03 (月) 23:04:46)
5 (2025-10-06 (月) 16:33:11)
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〈熱狂〉
防御を捨てて無謀な突撃を命令する。
熱狂
種別
:指揮紋章
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:遠距離
コスト
:
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
(割込):指揮判定の成功数に等しい熱狂プールを得る。熱狂プールは、体格値の半分のプールを支払うことで1体の味方を指定することができ、熱狂プールを味方に分配すると、対象は
[武聖]
を持つかのように、体格値が1高いかのように近接物理攻撃力を高めるが、体格値が1低いかのように防護点にペナルティを被る。同様の効果と1つまで重複する。この効果はクリンナップフェイズまで持続する。
↑
2レベル
大熱狂
(自由):熱狂プールを追加で1つ分配することで、威力をさらに+1する。防護点はさらに-1される。
↑
3レベル
熱病
(常在):熱狂の効果を受けているキャラクターは熱病に侵されたかのようになり、攻撃の度に存在値が1D6減少する。これにより神力値を対象とするすべての有害な状態異常レベルを同じ値だけ減少する。
↑
4レベル
大熱病
(常在):3レベル効果が2D6減少、-2レベルとなり、龍力値の状態異常も対象となる。
↑
5レベル
巨軍
(常在):1レベル効果で体格値が2段階上昇したかのように威力が上昇し、2段階減少したかのように防護点が減少する。