〈束縛〉
の履歴(No.4)
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〈束縛〉
へ行く。
1 (2026-03-26 (木) 23:02:28)
2 (2026-04-09 (木) 23:29:40)
3 (2026-04-12 (日) 22:33:15)
4 (2026-04-13 (月) 22:05:14)
5 (2026-04-14 (火) 14:04:21)
6 (2026-05-02 (土) 06:52:26)
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〈束縛〉
持ち主との繋がりを束縛し、一時的に使えなくする魔法。
束縛
種別
:魔法紋章
能力
:魔力値
使用
:補助、割込
射程
:なし、近接、近距離、遠距離
コスト
:
①
希少度
:希少(★★★)
✎ 編集
▼レベル効果
↑
1レベル
①(補助):起点(インスタント):
パワーレベル
以下の存在感を持つ、
活性化
中の紋章、魔晶具、兵装、エンチャント1つを選択する(紋章はアイテムまたはキャラクターの存在感)。この魔法の成功数に対し魔法抵抗(難易度4)を行い、これに勝利したなら、それは
休眠
する。エンチャントは耐久度を抵抗の成功数としても良い。
紋章
:通常通り
休眠
状態となり、ラウンド開始時にこれを選べば再活性する。
魔晶具、兵装
:再起動に起動コストを必要とする。
エンチャント
:ラウンド開始時に自動的に再活性する。
↑
2レベル
(常在):この魔法を(割込)で起動できる。
↑
3レベル
休眠
:
〈束縛〉
(自由):この魔法を
休眠
する事を選んでも良い。そうしたなら、
パワーレベル
に+2を得る。
↑
4レベル
(常在):3レベル効果にさらに魔法判定に+1Dのボーナスを追加する。
↑
5レベル
追放
:
〈束縛〉
(割込):現在のラウンド中に
①以上のコストを支払っているなら、
〈束縛〉
を
追放
しても良い。そうしたなら
〈束縛〉
を即座に起動して効果の適用を判定できる。