〈戦紋〉 の履歴(No.4)


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〈戦紋〉


身体に刻まれて、活性化している紋章を一斉に覚醒させて力に変える戦闘魔法。

Crest Warrior.jpg
戦紋
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:主動作
  • 射程:なし
  • コスト greenwood.png greenwood.png
  • 希少度:希少(★★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png greenwood.png ①(主動作):起点(エンチャント):対象の体格値+活性化中の紋章の数以上のパワーレベルが必要。成功数ラウンドの間持続する。
    単体に対しエンチャントを施し、対象は、活性化している紋章の数の縮小値だけ攻撃、ブロック、カウンターへの判定にダイスボーナスを得る。この状態で、何かしら活性化中の紋章を行動力を消費して発現すると、アクションプロセス終了時に、その紋章は休眠する。

2レベル

  • 戦輝紋:⓪+休眠〈紋章1つ〉(割込):1レベル効果の対象がコストを支払うことで効果を発揮する。攻撃、ブロック、カウンター判定の直前に割込で使用する。紋章を1つ休眠させることで、現在活性化中の紋章の数を判定のダイスの代わりにすることができる。

3レベル

  • 戦抗紋:(常在):3レベル効果時の判定に、頑健、魔法、意志の抵抗判定を加える。

4レベル

  • 強戦紋:(常在):1レベル、および2レベル効果時、そのダイスボーナスに+1を得る。

5レベル

  • 戦紋の守り休眠〈紋章Ⓧ個〉(割込):攻撃やブロック時、その結果が及ばなかった場合、その成功数の差を0にするのを上限にⓍだけ成功数差を下げることができる。Ⓧはその時に休眠させた紋章コストとする。
    この能力を起動したならば、対決した相手に対し、パワーレベルを威力値とし、Ⓧの衝撃ダメージを与える。このダメージは防護点を半減する。