〈嵐の剣〉
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〈嵐の剣〉
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1 (2025-03-22 (土) 22:19:54)
2 (2025-03-22 (土) 22:52:03)
3 (2025-03-23 (日) 09:10:29)
4 (2025-03-23 (日) 16:25:11)
5 (2025-05-28 (水) 21:59:55)
6 (2025-06-24 (火) 10:51:23)
7 (2026-05-26 (火) 22:44:26)
8 (2026-06-08 (月) 07:01:18)
9 (2026-06-28 (日) 12:45:55)
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〈嵐の剣〉
触媒として剣を使用する。その剣を中心に嵐を巻き起こし、疾風と稲妻で目標を傷つける上級攻撃魔法。
嵐の剣
種別
:魔法紋章
能力
:魔力値
使用
:補助
射程
:近距離
コスト
:
②
希少度
:希少(★★★)
✎ 編集
▼レベル効果
↑
1レベル
②(補助):投射(インスタント):この魔法の発動には、触媒として大剣に属する武器を装備している必要がある。近距離に存在する敵1体にこの武器をその側に投げつけ、そこを中心に疾風と稲妻が暴れまわり、目標を攻撃する。
元素遠隔攻撃として目標を攻撃し、
パワーレベル
に基づく威力ダイスによる雷撃元素ダメージを与える。この威力ダイス数は、成功数に関係なく、目標が
活性化
している紋章の数に等しい。
この魔法を使用すると、使用していた武器は装備解除される。
↑
2レベル
雷鳴の刃
:
休眠
〈大剣〉
(割込):この魔法起動時に、割込で宣言し、追加コストとして
〈大剣〉
紋章を
休眠
する。この魔法のダメージに
〈大剣〉
レベル個の威力ダイスによる追加ダメージを与える。この追加ダメージは落雷による音波元素ダメージとなる。
↑
3レベル
遠投
:⓪(自由):発動時に宣言する。射程を遠距離にすることを選んでも良い。ただし、威力ダイスの数は半分になる。
↑
4レベル
体得の剣
(常在):コストから①を軽減する。
↑
5レベル
疾風の刃
:(常在):投げつけた武器は、攻撃終了後にその手に戻る(望むなら装備状態になる)。
また、武器の威力値を
パワーレベル
に加えて威力ダイスの威力を決定することができる。