①(主動作):起点(インスタント):強力な塵を伴う旋風を起こし、目標を吹き飛ばす。この術の目標となるのは、キャラクター、キャラクターの地縁、継続中の魔法効果、魔晶具、継続中の種族特性であり、パワーレベルが目標のパワーレベル、体格値の2倍、種族力、希少度の2倍のいずれか存在する対象値以上であれば効果を発揮する。
①(割込):起点(インスタント):敵陣:敵陣から近接、遠隔問わず、攻撃を受けた時に発動できる。敵陣全体に砂嵐が巻き起こり、パワーレベル+成功数に等しい威力値による衝撃物理ダメージを発生させる。成功数の差分等は関係なく、1つのダメージとして与えられ、防護点は有効である。また、ダメージを受けたかによらず、そのラウンドのクリンナップまで、敵陣は盲目状態を発症する。この攻撃は敵陣攻撃の前に処理される。砂嵐の盲目効果は、自陣から遠隔攻撃を行う場合、効果中は自陣にも適用される。