〈呪殺〉
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〈呪殺〉
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1 (2025-12-01 (月) 23:00:48)
2 (2025-12-06 (土) 17:45:09)
3 (2026-05-27 (水) 03:47:46)
4 (2026-06-30 (火) 14:08:30)
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〈呪殺〉
自身を傷つける事で、目標を呪って同じ以上の傷を負わせる術。
呪殺
種別
:魔法紋章
能力
:魔力値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:
+〚存在値Ⓧ〛
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
起点(インスタント)
+〚存在値Ⓧ〛(主動作):
パワーレベル
以下の存在感の目標1体を呪って負傷を与える。使用時に自身の存在値をⓍ支払い、対象はこの魔法の成功数に対し魔法抵抗(難易度4)を行う。失敗すると、
存在値ロス
をⓍ受ける。この効果は
[不死者]
を持つ対象には無効で、
[不死性]
を持つ対象には半分の影響を及ぼす。
Ⓧの上限は基礎魔法力の3倍を上限とする。
↑
2レベル
呪詛侵食
:(常在):抵抗に失敗した対象に追加で
パワーレベル
に基づく威力ダイス(弱)で、差分の個数だけ追加腐敗元素ダメージを与える。
↑
3レベル
高速化
:(常在):2レベル効果の威力ダイスのダイスランク1段階下げる代わりに、(補助)で使用できる。
↑
4レベル
呪殺貫通
:(常在):対象が抵抗に成功しても、Ⓧの2分の1の効果を与える。
↑
5レベル
応報
:(常在):君がダメージを受け、存在値を失った時に(割込)で宣言する。この魔法をダメージを与えてきた対象に対し起動できる。この時、Ⓧに失った存在値を加えて起動する。上限は依然として変更されない(消費存在値と失った存在値の合計をⓍとし、その上限は基礎魔法力の3倍までを上限とする)。