データセクション/魔晶具/装身具(ユニーク) の履歴(No.37)


ユニーク魔晶具(装身具)[edit]

衣服[edit]

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外法の法衣


blacksword.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:75 部位:衣服 ILV:6
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+15
    超高品質の死霊術師の服であり、漆黒に金の刺繍が施され、ところどころに禍々しいドクロの印章が施されている。
    ⓪(常在): blacksword.png の行動力を1つ残しているものとして扱われる。
    「この魔力は外法によるもの。貴様らの怨念がわしには心地よい、ククク・・・。」
    ─とある邪悪な死霊術師の談話
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戦いのタトゥー


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:150 部位:衣服 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:洗練(武具)〈1種〉
    申し子の戦士に伝わる勇者の入れ墨。
    ⓪(常在):このタトゥーを刻む時、それに加えて希少(★★★)以下の戦技紋章1つを紋章具として刻む。その紋章を活性化するなら、その紋章レベルは+1される。
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多目的戦闘メイド服


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:70 部位:衣服 ILV:5
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+12、〈技巧〉〈隠密〉+1D、紋章具スロット3
    様々な任務をこなす使用人のための魔法の服。黒のドレスに白のエプロンで構成される。
    ①(補助):この衣服に入れた紋章が技能または武具紋章で、それと同調しているなら、この服の特性の〈技巧〉〈隠密〉のダイスボーナスのどちらか(または両方)を、それら紋章使用時のダイスボーナスに入れ替える。効果は1フェイズ中継続し、再使用で解除または別の紋章と入れ替える。
    ⓪(常在):着用者は物理防護点に2点と、防具を着用していないなら回避値に+1を得る。
    ①(割込):攻撃を受けた直後に宣言し、コストを支払うことで、この服が持つ物理防護点を指定した元素防護点2点に変更する。これはラウンド終了まで持続する。
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プリンセスドレス


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:100 部位: ILV
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+16、〈社会〉〈感化〉+1D
    帝国の極めて高貴な貴人たちが身につけている衣服。
    指定属性コスト①以上(常在):着用者は[君主]の特性を得る。対象は自身と同じでコストを維持した属性の者を対象とする。
    (常在):着用者はイニシアチブ判定、指揮判定に+1Dのボーナスを得る。また、〈社会〉判定を魔力値で、〈感化〉判定を神力値で行っても良い。
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シャーマンズガーブ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:100 部位:衣服 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+10、指定紋章1つの止蔵マナ-1、指定紋章1つの魔法判定+1D、種族紋章専用紋章具スロット1
    種族紋章を刻印する専用の紋章具スロットを持つ巫子の服。巫子のみが扱える。
    本文(補助):属性条件を満たす、刻印された種族紋章を起動する。起動コストはその紋章の起動コストに等しい。紋章レベルは、自身の巫子の紋章レベルを使用する。起動している間、自身の巫子の能力をすべて失い、代わりに、対象の種族紋章の能力をすべて得る。この能力は、上級種までの種族紋章を起動できる。
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木陰のローブ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:50 部位:衣服 ILV:6
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+10、指定した魔法1つの基礎魔法力+1、自身の発生させる状態異常効果のレベル+1
    魔性の種族秘伝の妖術師のローブ。治癒の力を秘めている。
    回復:①(補助):単体を指定する。魔力値(難易度4)で判定し、成功したなら、1個+成功数2個につき1個のD6を振り、結果だけ対象の存在値を回復する。判定でクリティカルヒットしたなら、対象の毒状態も成功数だけレベルを打ち消す。この能力は、ヒルコ、精霊を治療できない。
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天位の衣


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:85 部位:衣服 ILV:8
  • 機装値:G3/A3/M2(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1
    上位者のための美しく仕立てられた衣服。
    (常在):着用者はアペンド「進化持続」効果を使用するために必要とするコストを①軽減する。
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冥位の衣


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:100 部位:衣服 ILV:10
  • 機装値:G4/A3/M3(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1
    上位者のための美しく仕立てられた衣服。
    (常在):着用者は、クラスタが一致した進化紋章1つに進化する時、進化条件の内、必要英雄レベルを上級種ならー2、至高種ならー1して進化できる。条件を満たした状態なら、これらは体得レベルに影響する。
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衣服(装身/頭)[edit]

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戦闘用フリルヘッドドレス


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:85 部位:頭 ILV:8
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:能力強化(魔力)I
    使用人のための戦闘用の白いフリルヘッドドレス。
    (常在):着用者が隠密状態から近接攻撃を行うなら、ブロックを行うのが壁でないなら、対象は〈隠密〉から得られるダイスボーナスの絶対値に等しいダイスペナルティを対象に与える。
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妖精の花冠


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:85 部位:頭 ILV:8
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+2、意思+1D、進化促進I
    ピクシースプライトといった妖精族が頭に身に着けている花飾りの冠。治癒力を高める魔力を持っている。
    (常在):君が緑樹属性を持つなら[治癒の粉]を得る。すでに[治癒の粉]を取得しているなら、威力ダイスに+1Dと威力に+1を得る。
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黒き月桂冠


blacksword.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:135 部位:頭 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+2、意思+1D、能力強化(魔力)I
    漆黒の月桂樹の冠。闇と魔の信徒たちが身につけている装身具の1つ。苦痛を与える術の紋章具として機能する。これを身につける者たちは苦痛の信徒と呼ばれ、多くの人々から恐れられている。
    (常在):痛撃の魔法群の紋章を刻印するなら、その紋章のレベルが+1される。
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たまご帽子


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:30 部位:頭 ILV:3
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性
    卵の殻を帽子のように身につける装備。着用者は、これを〈盾〉のように使用することができる。
    (常在):着用者は小盾を装備しているように扱われる。
    防御補正:+8
    特性:神技、防御、受け、流し
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ゾクのはちまき


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:140 部位:頭 ILV:12
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:厄払い(+4)
    帝国に抗うレジスタンスの総長が身に着けていたという鉢巻。身に着けた者は闘志が沸いてくる。
    (常在):着用者は防護点+1を得る。
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シティラのレンズ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:頭 ILV
  • 特性:ー
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
    カ・シティラが造ったメガネである。これを身に着けたものからは、あらゆる魔力が無色となる。
    ⓪(常在):起動状態で場に投入されているなら、この戦場で発生するあらゆる元素はすべて物理になる。
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マジックハット


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:25 部位:頭 ILV:1
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+3、頑健+1
    魔法使い用の帽子。魔力を込めた宝石で飾られており、これを外して投げつける事もできる。
    精霊石:①(主動作)〆:超高品質の精霊石を1つ使用して攻撃する。威力は4D6+4の火炎、冷気、雷撃元素ダメージのいずれかであり、この攻撃判定は魔力値で行う。この効果は何度でも使用できる。
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仮装セット


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:65 部位:頭+腰 ILV:5
  • 機装値:G2/A2/M1(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+3、意志+1、道具の威力+1D、紋章具(素体種紋章1つ)
    種類に応じて様々なものがある。落し子が変装用具として利用した魔晶具である。耳と尻尾やつけ羽などがあり、身につけた者はまるでその素体種であるかのように種族能力を得る。
    (常在):頭と腰を占有する(装身具スロットを2つ使用する)。着用者は、刻印された素体種の紋章からその1レベルの種族特徴を1つだけ選び、それを得る。ただし、それが固有能力であった場合、それは獲得しない。
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衣服(装身/肩)[edit]

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星屑のマント


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:155 部位:肩 ILV:9
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1、厄払い(+3)、元素耐性(雷撃)I
    雷撃元素に強い美しい星の刺繍がされたマント。
    (常在):感電状態麻痺状態の効果を受けた時、そのレベルを半減する。
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月白のショール


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:155 部位:肩 ILV:9
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1、厄払い(+3)、元素耐性(冷気)I
    冷気元素に強い、月の刺繍がされたショール。
    (常在):凍傷状態睡眠状態の効果を受けた時、そのレベルを半減する。
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陽炎のケープ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:155 部位:肩 ILV:9
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1、厄払い(+3)、元素耐性(火炎)I
    火炎元素に強い、太陽の刺繍さがれたケープ。
    (常在):炎上状態石化状態をの効果を受けた時、そのレベルを半減する。
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斬撃のクローク


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:30 部位:頭、肩 ILV:5
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=神)
  • 特性:存在値+5、すべての抵抗値+1、紋章具:〈連刃〉
    フード付きクロークの先に鋭い爪のような折りたたみ式の刃を持つ特殊なマント。装着者の意思を読み取り、自在に手のように動き、攻撃を可能にする。
    (常在):威力+4、必要龍力値2の小剣を装備しているものとして扱う。着用者は手部位を使わずこれを武器として使用できる。
    ①(補助):使用者が〈連刃〉活性化しているなら、次の近接物理攻撃に、手数に+1Dと威力値に+2を得る。これは〈連刃〉の制限とは別に加算する。
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衣服(装身/靴)[edit]

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孔明の靴


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:150 部位:靴 ILV:12
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:能力強化(魔力)II
    幻孔明という蚩尤の端末が履いてた靴であるという。
指揮開眼:(常在):紋章具として1つの指揮紋章を入れることができる。この紋章の希少度が★★★以下なら、その紋章レベルは+1される。
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鉄下駄


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:35 部位:靴 ILV:5
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+6、移動力+1
    ヤマトクラスタに伝わる、鉄製の下駄。修行を積んだ者が使うなら、これは武器にもなる。
    超重量:(常在):着用者は、ノックバック効果を無効にする。また、着用者は、体格値を比較に使用する効果の対象となった時、体格値に+1を得る。また、鎧補正にー1を受ける。これは〈重装〉として扱う。
    鉄下駄シュート:①(主動作)〆:この装備を装備解除することで、相手に遠隔攻撃を行う。龍力値による遠隔攻撃判定を行う。威力値は+15、基礎威力と体格値補正を追加する単体攻撃となる。この効果を使用後、この魔晶具は装備解除され、1ターンの間追放される。
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ラバーソウル


redstar.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:85 部位:靴 ILV:9
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:元素防御(雷撃)I
    雷撃に強くなり、感電、麻痺を防ぐゴム製の魔晶具靴。
    ①(割込):感電、麻痺状態を受けた時宣言する。その時受けるレベルを半減する。
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ダンサーソウル


blueclouds.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:40 部位:靴 ILV:5
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+2、移動力+1
    ミステリータップ blueclouds.png (補助)〆:装着者の神髄力パワーレベル以下の存在感を持つ対象に効果がある。〈演芸〉判定を行い、対象は意志抵抗を行う。成功数の差分+神髄力パワーレベル分の混乱状態レベルを蓄積する。
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衣服(装身/腰)[edit]

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タフネスベルト


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:60 部位:腰 ILV:5
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:道具威力D+1、道具威力+1
    集落の護り手達が身に着ける、優れた魔法の腰巻。
    (常在):着用者は、[タフネス]を取得したかのように恩恵を得る。
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封牢の腰帯


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:腰 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:紋章具・種族紋章
    主に意思を持つ霊長の紋章を封印し、それを利用して誰でも紋章を起動できるようにする拘束具。
    進化補助(常在):進化紋章を1つ紐付ける。指定された進化紋章が、装着者のクラスタが一致しているなら、自身の英雄レベルをアイテムレベルとして起動できる。
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アクセサリー[edit]

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太陽の指輪


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:指輪 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性パワーレベル上限+3
    強大な力を持つ秘宝の1つ。太陽のエネルギーを込められており、無色の行動力を即座に得ることができる。
    (自由)〆:自身の行動力に②を加える。
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呪禁の指輪


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:指輪 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性パワーレベル上限+1
    呪禁:②(補助):ラウンドの終了まで、呪文や能力の対象にならない。次のラウンドの開始時に、君の属性が blueclouds.png なら、君はレベル1の強化状態となる。効果は1ターンの間継続する。
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警戒の指輪


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:指輪 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性パワーレベル上限+1
    警戒:②(補助):君は、1ターンの間、1ラウンドに1回、そのラウンド中の最初の1回の通常ブロックのコストを?にする。さらに、君の属性が whitefort.png なら、君はレベル1の強化状態となる。効果は1ターンの間継続する。
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速攻の指輪


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再生の指輪


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:指輪 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性パワーレベル上限+1
    再生:②(補助/割込/常在):君は[再生]の特性を持つ。さらに、君の属性が blacksword.png なら、君はレベル1の強化状態となる。効果は1ターンの間継続する。
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蹂躙の指輪


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:指輪 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性パワーレベル上限+1
    巨獣化:②(補助):君は、[蹂躙]特性を持つかのようにそれを行うことができる(蹂躙を行うコストは指輪の起動コストに含まれる)。この効果は補助動作だが、[蹂躙]を行使したなら、主動作権を行使したと扱う。さらに、君の属性が greenwood.png なら、君はレベル1の強化状態となる。効果は1ターンの間継続する。
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先見の護符


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:145 部位:首 ILV:13
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:元素ダメージ吸収20
    (常在):ラウンドの開始時に君は②を支払わない限り、この護符は1ターン追放される。インスタントによる魔法効果を受けた時、その威力ダイスが3個を超えるなら、その威力ダイスを2個にする。
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無のブローチ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点: 部位:首 ILV:6
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性
    ①+切断〈紋章1つ〉(割込)〆:インスタント、エンチャントの魔法効果1つが発動されたとき、割込で使用する。それがこのアイテムの存在感+切断した紋章レベルの合計以下のパワーレベルなら、その魔法の成功数に対して魔力値による判定を行う。これに勝利したなら、その魔法は打ち消される。
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エメス・タグ


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:115 部位:首 ILV:10
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:元素ダメージ吸収20
    ヘヴライクラスタに伝わる、ゴーレムを操るための護符。首に巻き付けておき、コントロールを失った時の安全装置となる。emethとは真実を意味し、緊急時、emethのeを消すことにより、死という意味に変じ、そのゴーレムを破壊するのだという。
    (常在):石化状態を受けた時、そのレベルを半減する。
    ①(割込)〆:着用者が魔晶兵なら、オーナーがコストを支払うことで、いつでも魔晶兵は破壊される。
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宝飾の首飾り


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:60 部位:首 ILV:6
  • 機装値:G2/A2/M2(機装値・龍=魔=神)
  • 特性
    (常在):この装身具はターン終了毎に休眠する。
    (常在):宝飾の首飾りを投入する時、1つの色を選ぶ。場の誰かがその色の戦技、魔法、能力を起動する毎に、君は2D6+6の存在値を回復する。
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補助防具[edit]

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ガントレッツ・オヴ・サンダーマイト


redstar.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:?? 部位:腕 ILV:12
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値2、威力強化III、感電、能力強化(神力)II
    伝説に名を残すトールによって創られた、雷鳴の力を秘める強力な篭手。
    (常在):〈稲妻〉のレベル+1、威力ダイス+1D
    redstar.png (補助):そのラウンドのクリンナップ終了まで、〈稲妻〉の1レベル効果を使用しても、休眠されることはない。
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巨人の篭手


blueclouds.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:240 部位:腕 ILV:13
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性
    青い大きな宝石が埋め込まれた、体格値6用の篭手。体格値5以下のキャラクターが装備することができ、その場合、身につけるというより、手の動きに合わせて浮遊し、動きをトレースする。
    (常在):体格値6の武器を装備でき、装備時、近接攻撃の威力補正を体格値6として扱う。この効果は他の体格値を擬似的に拡張する効果([強撃][武聖]等)とは重複しない。
    blueclouds.png +切断〈念動〉(補助):〈念動〉による念動武芸の効果をこの装備に固着させる。これにより、念動武芸は止蔵マナを発生させず、この篭手による攻撃および、篭手を介して装備する武器による攻撃を念動力奥義で使用することができる。解除するか、フェイズ終了まで効果は継続する。
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鬼力の小手


greenwood.png
  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:55 部位:腕 ILV:7
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性:存在値+2、手持ち武器の必要龍力値ー1、能力強化(龍力)I
    ①(補助):着用者は[体力増加]を使用できる。ただし、使用後、疲労状態を使用した回数のレベルだけ蓄積する。
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魔力の籠手


  • 希少度:固有(★★★★) 財産点:185 部位:腕 ILV:12
  • 機装値:G0/A0/M0(機装値・龍=魔=神)
  • 特性
    (常在):この籠手の着用者は、威力に+2、防護点に+1を得る。
    (常在):戦闘開始時、属性1つを宣言する。場のその属性を持つキャラクターは、強化状態1レベルを得る。各オーナーはその属性を持つ地縁の内1つを使用時、2シンボル獲得できる。
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