データセクション/装備/武器 の履歴(No.32)


武器[edit]

武器はキャラクターの手に装備するもので、物理ダメージを与える。

小剣[edit]

機装補正2倍 メモリー50%

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短剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:2
  • 必要龍力値:1 威力:+3 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、投擲、隠匿、死点
    反りのある刃を持つ小さな剣。生活道具としても使われる。
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小剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:2 威力:+5 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、死点
    小型の刃渡り1m未満の剣。
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細剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:2 威力:+6 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:+0
  • 特性:神技、必殺、死点
    突きに特化した小型の剣。
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重刺剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:8
  • 必要龍力値:3 威力:+6/+8 防御補正:+4
  • 使用:片手/両手 タイプ:刺突 ブロック性能:+0
  • 特性:神技、必殺、死点、兼用
    細剣の中でも大きな刃を持つ武器。

大剣[edit]

機装補正2倍 ジェネレータ50%

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直剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:6
  • 必要龍力値:3 威力:+7 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:-
    片手用の剣。
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長剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:7
  • 必要龍力値:4 威力:+8/+10 防御補正:+4
  • 使用:片手/両手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:兼用
    片手と両手のいずれかを使い分けられる剣。両手で持つことで威力が高まる。
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大剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:10
  • 必要龍力値:6 威力:+12 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:-
    両手用の巨大な剣。
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特大剣

  • 希少度:一般(★) 財産点:15
  • 必要龍力値:8 威力:+15 防御補正:+8
  • 使用:両手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:隙
    超巨大な両手用の剣。

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機装補正2倍 メモリー50%

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小湾刀

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:2 威力:+4 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:斬撃  ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺、投擲
    ジャングル等の蔦切りなどで使われる小さな刃。
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曲刀

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:3 威力:+6 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:斬撃  ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺
    片手用の曲刀。鋭い刃が特徴。
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大曲刀

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:5 威力:+8 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺
    両手用の大きな曲刀。
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小太刀

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:4
  • 必要龍力値:2 威力:+4 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺
    小型の刀。
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  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:7
  • 必要龍力値:4 威力:+6/+8 防御補正:+4
  • 使用:片手/両手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺、兼用
    中型の標準的な刀。
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大太刀

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:8
  • 必要龍力値:5 威力:+10 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:斬撃/刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺
    大型の両手用の刀。扱うには相当な熟練を要する。

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機装補正2倍 ジェネレータ50%

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棍棒

  • 希少度:一般(★) 財産点:2
  • 必要龍力値:3 威力:+5 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+0
  • 特性:崩し
    木製の棍棒。
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明星棍

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:3 威力:+7 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:刺突+衝撃 ブロック性能:+0
  • 特性:崩し
    赤星の祝福があるとされる、棍棒の先に鉄の球とトゲを取り付けた武器。
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  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:4 威力:+9 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:崩し、防御
    衛士たちが使う木製の長い棒。
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大鉄棍

  • 希少度:一般(★) 財産点:7
  • 必要龍力値:6 威力:+11 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+0
  • 特性:崩し、隙
    鉄製の両手用の巨大な棍棒。あまりに重く、扱える者は少ない。

唐棹[edit]

機装補正2倍 メモリー50%

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唐棹

  • 希少度:一般(★) 財産点:5
  • 必要龍力値:3 威力:+7 防御補正:-
  • 使用:片手 タイプ:衝撃
  • 特性:神技、崩し
    木製の棒に鎖と鉄の棘付きの重りをつけた武器。
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  • 希少度:一般(★) 財産点:2
  • 必要龍力値:2 威力:+4 防御補正:-
  • 使用:片手 タイプ:衝撃
  • 特性:神技、間合、捕縛
    革の紐をしならせて相手を叩く武器。
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連接棍

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:2 威力:+5 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:神技、防御
    木の棒をジョイントで鎖で繋いで可動するようにした特殊な武器。扱いが難しいが、遠心力を利用した一撃は強力。

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機装補正2倍 ジェネレータ50%

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小槍

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:3 威力:+6 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、投擲
    小型の槍。間合いは短いが、投げつけることができる。
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  • 希少度:一般(★) 財産点:5
  • 必要龍力値:4 威力:+7/+9 防御補正:+4
  • 使用:片手/両手 タイプ:刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、兼用、間合
    長い竿を活かして間合いをとることができる武器。
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大槍

  • 希少度:一般(★) 財産点:6
  • 必要龍力値:5 威力:+10 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、間合
    槍の中でも最も大きく、長いもの。

長竿[edit]

機装補正2倍 ジェネレータ50%

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斧槍

  • 希少度:一般(★) 財産点:7
  • 必要龍力値:5 威力:+10 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:刺突/斬撃 ブロック性能:+1
  • 特性:間合
    長い柄の先に槍と斧をつけた武器。
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薙刀

  • 希少度:一般(★) 財産点:7
  • 必要龍力値:4 威力:+8 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、必殺、間合
    長い柄の先に刃がついた武器。
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大鎌

  • 希少度:一般(★) 財産点:7
  • 必要龍力値:5 威力:+9 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+1
  • 特性:必殺
    命を刈り取る形をした禍々しい武器。元は農機具であるがこれは戦闘用である。

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機装補正2倍 ジェネレータ50%

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手斧

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:2 威力:+5 防御補正:+2
  • 使用:片手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+0
  • 特性:投擲
    木を切るために使われていた物を武器に転用したもの。重さから繰り出す威力は高い。
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戦斧

  • 希少度:一般(★) 財産点:6
  • 必要龍力値:4 威力:+9/+11  防御補正:+4
  • 使用:片手/両手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+0
  • 特性:兼用
    戦いのために作られた斧。山小人たちの自慢の武器。
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大斧

  • 希少度:一般(★) 財産点:9
  • 必要龍力値:6 威力:+13 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+0
  • 特性:-
    ミノタウロスたちが主に使う両手用の巨大な斧。圧倒的殺傷力を持つが、扱えるものは少ない。
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大戦斧

  • 希少度:一般(★) 財産点:16
  • 必要龍力値:8 威力:+16 防御補正:+4
  • 使用:両手 タイプ:斬撃 ブロック性能:+0
  • 特性:隙
    超巨大両刃斧。

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機装補正2倍 ジェネレータ50%

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素手打撃

  • 希少度:一般(★) 財産点:0
  • 必要龍力値:1 威力:+0 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+0
  • 特性:神技、内功、非致傷
    武器を持たない素手状態。
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篭手

  • 希少度:一般(★) 財産点:2
  • 必要龍力値:2 威力:+3 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+1
  • 特性:神技、内功
    金属製の手甲。その硬さと重さを利用し、拳用の武器として使用できる。

魔導具[edit]

機装補正2倍 AGI50%

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  • 希少度:一般(★) 財産点:10
  • 必要龍力値:3 威力:- 防御補正:+6
  • 使用:両手 タイプ:- ブロック性能:+2
  • 特性:魔撃、防御
    装飾の施された杖。これ単独では武器としては機能しない。所有する紋章1つを紐づけし、その紋章から使用する魔法が威力ダイスを求める術ならば、その術の威力を強化する。
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魔法球

  • 希少度:一般(★) 財産点:10
  • 必要龍力値:1 威力:- 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:- ブロック性能:+0
  • 特性:魔操
    魔法の力で手に持たずとも浮遊する球状の魔導具。紋章に紐づけ、その紋章から使用する魔法をうまく操ることができる。
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短杖

  • 希少度:一般(★) 財産点:8
  • 必要龍力値:2 威力:- 防御補正:+4
  • 使用:片手 タイプ:- ブロック性能:+1
  • 特性:魔導
    短い、片手用の魔導具。紋章を紐づけ、魔法を扱う時、マナの流れを操る。

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機装補正2倍

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拳銃

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:10
  • 必要龍力値:2 威力:8 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:衝撃+刺突 ブロック性能:+0
  • 特性:貫通、枯渇
    片手用の遠隔武器。生活レベルの高い場所でのみ見つかる。
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長銃

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:16
  • 必要龍力値:3 威力:12 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:衝撃+刺突 ブロック性能:+0
  • 特性:狙撃、貫通、枯渇
    両手で扱う遠隔武器。生活レベルの高い場所でのみ見つかる。大口径で威力が高い。
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連発銃

  • 希少度:希少(★★★) 財産点:30
  • 必要龍力値:3 威力:8 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:衝撃+刺突 ブロック性能:+0
  • 特性:貫通、枯渇3、手数2
    拳銃弾を連発する、いわゆるサブマシンガンと呼ばれる兵器。

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機装補正2倍

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手砲

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:24
  • 必要龍力値:4 威力:16 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:-
  • 特性:装填①、枯渇1、貫通
    手に持つことができる砲。
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機関砲

  • 希少度:希少(★★★) 財産点:120
  • 必要龍力値:7 威力:14 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:衝撃 ブロック性能:-
  • 特性:装填②、貫通、枯渇3、手数2
    多数の大口径弾体を投射する連射兵器。

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機装補正2倍 メモリー50%

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小弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:2 威力:+4 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:剛射、枯渇
    小型の弓。遠隔武器としては基礎威力を追加することができる。
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長弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:6
  • 必要龍力値:4 威力:+8 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:剛射、枯渇
    長い弓。遠隔武器としては基礎威力を追加することができる。
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強弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:9
  • 必要龍力値:6 威力:+12 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:剛射、枯渇
    非常に強い弓力を持つ弓。3~4人がかりで弦を引く必要があると言われる。遠隔武器としては基礎威力を追加することができる。

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機装備補正2倍 メモリー50%

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弩弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:8
  • 必要龍力値:2 威力:10 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:狙撃、枯渇1、装填①
    機械式の弓。手巻きの装填に時間がかかる。
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大弩弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:10
  • 必要龍力値:5 威力:14 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:狙撃、枯渇1、装填①
    大型の弩。手巻きの装填に時間がかかる。
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連弩弓

  • 希少度:一般(★) 財産点:12
  • 必要龍力値:3 威力:9 防御補正:+0
  • 使用:両手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:狙撃、枯渇
    連続射出が可能な弩。

投器[edit]

このカテゴリの武器は、投げつけても失われない。
機装補正2倍

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投矢

  • 希少度:一般(★) 財産点:1
  • 必要龍力値:1 威力:+2 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:投擲、連刃
    手投げ専用の武器。
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苦無

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:2
  • 必要龍力値:2 威力:+3 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:投擲、連刃、近接
    棒状の投げ手裏剣の1つ。
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手裏剣

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:3
  • 必要龍力値:2 威力:+4 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:-
  • 特性:投擲、連刃
    回転とともに遠くまで飛ぶ手裏剣。
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大十字手裏剣

  • 希少度:珍しい(★★) 財産点:6
  • 必要龍力値:3 威力:+6 防御補正:+0
  • 使用:片手 タイプ:刺突/斬撃 ブロック性能:+0
  • 特性:投擲、連刃、近接
    大きな手裏剣。

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機装補正2倍 ジェネレータ50%

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小盾

  • 希少度:一般(★) 財産点:3
  • 必要龍力値:2 威力:+1 防御補正:+6
  • 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:神技、受け
    小型の盾。防御力より、相手の攻撃を弾き返すことを目的にしている。
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軽盾

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:3 威力:+2 防御補正:+8
  • 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:神技、防御
    小型の盾。防御力と取り回しのバランスが良い。
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尖盾

  • 希少度:一般(★) 財産点:4
  • 必要龍力値:4 威力:+5 防御補正:+6
  • 使用:片手 タイプ:刺突 ブロック性能:+2
  • 特性:防御、棘
    盾にスパイクが取り付けられた、武器を兼ねた物。
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重盾

  • 希少度:一般(★) 財産点:5
  • 必要龍力値:5 威力:+3 防御補正:+10
  • 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:防御
    大型の盾。矢弾を防ぐ十分な大きさがある。
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大盾

  • 希少度:一般(★) 財産点:10
  • 必要龍力値:7 威力:+4 防御補正:+14
  • 使用:片手 タイプ:衝撃 ブロック性能:+2
  • 特性:防御
    超大型の盾。身の丈を覆うほど大きい。

武器特性[edit]

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伸縮自在

この特性は、購入時に設定でき、この特性を設定した場合、武器の基本価格が2倍になる。この特性を持つ武器は、サイズが拡大したり、縮小したりした時、その大きさに合わせて適切なサイズに変更される。

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あまりに重く、大きな武器であるため、攻撃後は隙を晒す。この武器を攻撃に使用した場合、次のラウンドの自陣手番の開始までブロック、カウンターを行えない。

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神技

戦技:〈神技〉の対象となる。

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投擲

この武器は投擲することができる。遠隔攻撃となり、〈投器〉の対象となる。威力に基礎威力を加えることができる。投げつけると失われ、戦闘終了まで回収できない。

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連刃

本来連刃の対象とならないカテゴリであっても、連刃の対象とできる。

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近接

近接武器としても使用できる。

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隠匿

この武器は隠すのに適している。隠し持つ場合の判定は難易度3となる。

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必殺

この武器は非常に致命傷を与えやすい。クリティカルヒットした時、その個数+武器紋章レベルの出血状態を与える。

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死点

弱点を突く能力。目標がダウン状態よろけ状態ノックダウン状態盲目状態など、隙を晒している時、この武器による近接物理攻撃は、その威力値に神力値の半分を加える。

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兼用

この武器は両手でも片手でも使用できる。両手時は威力が上昇する。

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捕縛

この武器でクリティカルヒットした場合、クリティカルヒットした個数+武器紋章レベルに等しい捕縛状態を与える。

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防御

この武器は遠隔攻撃に対してブロックを行える。遠隔攻撃が神力値で攻撃しているなら、龍力で防御する時は難易度が1増加する。

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崩し

攻撃の成功数が相手の体格値を超えていたら、相手はよろけ状態になる。

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魔撃

装備者は、紋章1つを装備に紐づける。その紋章が魔法紋章ならば、その魔法が威力ダイスを求める術である場合、呪文が効果を発揮した時、威力ダイスに+2Dを得る。高品質なら2つ目の紋章を、超高品質なら3つ目の紋章を紐づけられる。

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魔操

装備者は、紋章1つを装備に紐づける。その紋章が魔法紋章ならば、その魔法の判定時に+1Dのボーナスを得る。高品質なら2つ目の紋章を、超高品質なら3つ目の紋章を紐づけられる。

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魔導

装備者は、紋章1つを装備に紐づける。その紋章が魔法紋章ならば、その魔法使用時の止蔵マナの値を2点だけ無視する。高品質なら2つ目の紋章を、超高品質なら3つ目の紋章を紐づけられる。

✎ 編集

棘を持つ装備。この装備を持つものが防御姿勢を取っており、近接攻撃のブロックを行った場合、ブロックの成否にかかわらず、相手の近接攻撃の成功数に等しい刺突ダメージを与える。この刺突ダメージは防護点を無視する。

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間合

この武器は移動しなくても前衛から中衛を対象にできる。同様に、中衛から前衛を移動しなくても対象にできる。

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非致傷

この武器は相手の存在値を減少させるのは実際の半分になる。

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内功

この武器は内功を溜めているとその威力が増す。

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貫通

この武器による攻撃は対象の物理防護点を半分にする。

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剛射

遠隔武器であっても、基礎威力を加算できる。ただし、体格値補正は加わらない。

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狙撃

攻撃の直前に補助①を使って狙いを定めることで、攻撃の難易度が-1される。

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装填x

xにはコストが記載される。そのコストを支払ってようやくこの武器は準備される。攻撃後は非準備状態になる。

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枯渇

武器を攻撃などに使用すると、枯渇状態を神力値にx点蓄積する。

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手数x

xにはボーナス数が記入される。攻撃判定時、手数ボーナスをその数値だけ得る。

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受け

この特性を持つ武器は、攻撃を受け流し、隙をつくることができる。ブロックに成功し、その成功数が上回った時、相手はよろけ状態になる。もし、この時相手の体格値以上の成功数が上回っていたら、相手はダウン状態になる。

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高品質

武器が高品質である。使用時にその判定に+1Dのボーナスを得る。この特性を持つアイテムは希少度が1段階上昇し、価格が2倍になる。

材質補強[edit]

〈製作〉により、超高品質を与えられる場合、武器に材質補強を1つ与えることができる。これらの特性を持つアイテムは自動的に高品質効果も持ち、さらに価格が5倍になる。

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ジン鉱

武器の大部分に金属が使われている武器に適用する。片手武器なら武器威力+1、両手武器なら+2を得る。

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竜鱗

武器の大部分に金属が使われている武器に適用する。武器威力に+1、防御補正に+2を得る。防御姿勢時に火炎、冷気、雷撃に対して+1の防護点を得る。

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紅竜牙

この材質の武器を使って〈魔剣法〉での使用や、武器の魔晶特性で元素攻撃する時、火炎、雷撃元素の威力に+1を得る。

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蒼竜爪

この材質の武器を使って〈魔剣法〉での使用や、武器の魔晶特性で元素攻撃する時、火炎元素の威力に+1を得る。

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白竜眼

この材質の武器を使って〈魔剣法〉での使用や、武器の魔晶特性で元素攻撃する時、光輝元素の威力に+1を得る。

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黒竜髭

この材質の武器を使って〈魔剣法〉での使用や、武器の魔晶特性で元素攻撃する時、腐敗元素の威力に+1を得る。

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黄竜鱗

この材質を持つ武器を装備しているなら、すべての元素の威力に+1を得る。武器の防御補正は-2される(最低0)。

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オレイカルコス鉱

〈拳〉以外の、両手用の近接武器に適用すると、その武器は片手で使用可能になる。片手用武器に適用すると、その武器は神技特性を持つかのように扱える(すでに持っているなら効果はない)。ただし、威力、防御補正-1(最低0)。