データセクション/魔晶具/武器の魔晶特性 の履歴(No.3)


魔晶具(武器)[edit]

〈神秘〉による魔法鍛冶で防具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(武器)には3つまで特性を付与できる。

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威力強化I

  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 相乗:該当の武器紋章
  • コスト:①
  • 財産点:+20
    武器の威力を+1する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化II

  • 条件:魔晶鍛冶II
  • 相乗:該当の武器紋章
  • コスト:①
  • 財産点:+40
    武器の威力を+2する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化III

  • 条件:魔晶鍛冶II
  • 相乗:該当の武器紋章
  • コスト:①
  • 財産点:+90
    武器の威力を+3する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化IV

  • 条件:魔晶鍛冶III
  • 相乗:該当の武器紋章
  • コスト:①
  • 財産点:+160
    武器の威力を+4する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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威力強化V

  • 条件:魔晶鍛冶III
  • 相乗:該当の武器紋章
  • コスト:①
  • 財産点:+250
    武器の威力を+5する。この特性は他の威力強化と併用できない。
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着火

  • 条件:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
  • 相乗〈業火〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+40
    武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の火炎の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
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冷撃

  • 条件:魔晶鍛冶I、〈青雲〉
  • 相乗〈寒波〉
  • コスト blueclouds.png
  • 財産点:+40
    武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の冷気の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
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感電

  • 条件:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
  • 相乗〈稲妻〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+40
    武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の雷撃の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
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元素強化・火炎

  • 条件:魔晶鍛冶III、魔導具、〈赤星〉
  • 相乗〈火使〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+150
    あらゆる火炎元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・冷気

  • 条件:魔晶鍛冶III、魔導具、〈青雲〉
  • 相乗〈水使〉
  • コスト blueclouds.png
  • 財産点:+150
    あらゆる冷気元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・雷撃

  • 条件:魔晶鍛冶III、魔導具、〈赤星〉
  • 相乗〈稲妻〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+150
    あらゆる雷撃元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・光輝

  • 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈白砦〉
  • 相乗〈日輪〉
  • コスト whitefort.png
  • 財産点:+150
    あらゆる光輝相性の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・腐敗

  • 条件:魔晶鍛冶III、杖、〈黒剣〉
  • 相乗〈闇使〉
  • コスト blacksword.png
  • 財産点:+150
    あらゆる腐敗相性の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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護り

  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 相乗〈護法印〉
  • コスト greenwood.png or whitefort.png
  • 財産点:+50
    武器が持つ防御補正を+2する。これは、威力強化のグレードが追加で+2される度に+2される(最大+6) 。 
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爆裂

  • 条件:魔晶鍛冶I、投器
  • 相乗〈火球〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+25
    投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、爆発する。これにより、命中した対象は追加で1D6の火炎元素ダメージを受ける。武器に威力増加が付随している場合、その特性のグレード段階に等しい威力ダイスボーナスが得られる(威力強化IIIなら+3D6の火炎元素ダメージボーナス)。氷牙、天雷とは併用できない。
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氷牙

  • 条件:魔晶鍛冶I、投器
  • 相乗〈寒波〉
  • コスト blueclouds.png
  • 財産点:+25
    投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、冷気が炸裂する。これにより、命中した対象は追加で1D6の冷気元素ダメージを受ける。目標が凍傷状態なら、そのレベルが2レベル毎に1D6のダイスボーナスを得る(最大+5D6)。爆裂、天雷とは併用できない。
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天雷

  • 条件:魔晶鍛冶I、投器
  • 相乗〈稲妻〉
  • コスト redstar.png
  • 財産点:+25
    投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、落雷が落ちる。これにより、命中した対象は追加で1D6の雷撃元素ダメージを受ける。君がこの武器を使った攻撃に手数ボーナスを得ているなら、そのボーナスダイスに等しい雷撃元素の威力ダイスボーナスを得る(最大+5D6)。爆裂、氷牙とは併用できない。
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致命

  • 条件:魔晶鍛冶II、小剣
  • 相乗:-
  • コスト:-
  • 財産点:+50
    〈隠密〉の急所攻撃効果時、与える追加ダメージに威力強化がI、III、Vのときそれぞれ+1(最大で+3)をダイス毎に加える。
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付帯

  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 相乗:-
  • コスト:①
  • 財産点:+50
    武器特性により、状態異常レベルを蓄積する時、その蓄積レベルを+1する。威力強化のグレードが2上昇する度にこの値は増加する(最大+3)。
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守護者

  • 条件:魔晶鍛冶I、盾
  • 相乗〈盾〉or〈城壁〉
  • コスト whitefort.png
  • 財産点:+20
    盾にのみ付与できる。その盾が「防御」特性を持っていない場合、「防御」特性を追加する。もし、既に持っていて、威力強化特性がIII以上なら、ブロック性能が+1される。
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術撃

  • 条件:魔晶鍛冶I、魔導具
  • 相乗:-
  • コスト:①
  • 財産点:+20
    魔導具にのみ付与できる。ダメージを与える魔法に成功した時、その威力ダイスを+1Dする。魔杖に付与する場合、このボーナスは+2Dに増加する。
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魔力排出

  • 条件:魔晶鍛冶I、魔導具
  • 相乗:-
  • コスト:-
  • 財産点:+45
    魔導具にのみ付与できる。装備者が魔法を使用する時、止蔵マナを1点無視する。魔杖に付与する場合、このボーナスは+2に増加する。