WILD∞GROWTH:R

データセクション/魔晶具/呪縛特性 の履歴(No.3)


呪縛特性†[edit]

魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。
呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。

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呪縛特性†[edit]

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足枷I~III

  • 条件:魔晶鍛冶I、足部位
  • 必要ILV:-1
  • 相乗:ー
  • コスト:⓪
  • 財産点:+

この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。

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  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 必要ILV:
  • 相乗:ー
  • コスト:
  • 財産点:
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  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 必要ILV:
  • 相乗:ー
  • コスト:
  • 財産点:
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  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 必要ILV:
  • 相乗:ー
  • コスト:
  • 財産点:
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  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 必要ILV:
  • 相乗:ー
  • コスト:
  • 財産点:
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  • 条件:魔晶鍛冶I
  • 必要ILV:
  • 相乗:ー
  • コスト:
  • 財産点: