魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。 呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。
この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。