WILD∞GROWTH:R

データセクション/装備/防具 の履歴(No.3)


防具†[edit]

防具はすべて中型サイズ(体格値4)用のデータであり、体格値が1小さくなるごとに財産点は半額に(最低1)、大きくなる毎に2倍になる。また、獣型用にあつらえた防具は2倍の価格を要する。これらの価格補正は重複する。

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軽装†[edit]

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布鎧†[edit]

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革鎧†[edit]

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鎖鎧†[edit]

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胸甲†[edit]

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重装†[edit]

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札鎧†[edit]

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帯鎧†[edit]

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半鉄甲†[edit]

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全鉄甲†[edit]

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防具のカスタム†[edit]

防具は様々な方法でカスタマイズすることができる。
〈神秘〉による魔法鍛冶で防具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(防具)には3つまで特性を付与できる。
魔晶鍛冶は財産ポイント10につき1日の時間がかかる。
また、防具はキャラクターが身につけるため、紋章具として設定できる。

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紋章刻印†[edit]

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防御強化I†[edit]

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防御強化II†[edit]

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防御強化III†[edit]

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防御強化IV†[edit]

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防御強化V†[edit]

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伸縮自在†[edit]

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変形†[edit]

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元素防御I†[edit]

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元素防御II†[edit]

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元素防御III†[edit]

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軽量化†[edit]

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重荷†[edit]

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加速†[edit]

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飛翔†[edit]

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魔除け†[edit]

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カスタム防具の希少度†[edit]

カスタム効果が付与された防具は希少度が1段階上昇する。
2つ付与されれば2段階、3つ付与されれば3段階上昇する。