チャクラアビリティは、すべていつでも宣言のみで割り込んで使用することができる。ただし、あらゆるアビリティにおいて、結果が明らかになる前に宣言しなければならない。
1ラウンドの間、すべての物理攻撃、ブロック、カウンター時の難易度を1低下させる。
1レベル効果は2ラウンドの間継続する。
1レベル効果は3ラウンドの間継続する。
1ラウンドの間、すべての物理攻撃、ブロック、カウンター時の難易度は2低下する。
1ラウンドの間、行動力①を追加する。
1ラウンドの間、1種類の指定した属性行動力を追加する。
1ターンの間、行動力①を追加する。
1ターンの間、1種類の指定した属性行動力を追加する。
振ったダイスの内、1つを指定し、振り直す。
振ったダイスの内、2つを指定し、振り直す。
振ったダイスの内、3つを指定し、振り直す。
望まないダイス全てを振り直す。この時判定の難易度は-1する。
一般(★)の紋章1つを指定し、1ターンの間、その紋章のレベルを+1する。種族、属性紋章は指定不可。
珍しい(★★)以下の紋章1つを指定し、1ターンの間、その紋章のレベルを+1する。種族、属性紋章は指定不可。
希少(★★★)以下の紋章1つを指定し、1ターンの間、その紋章のレベルを+1する。種族、属性紋章は指定不可。
固有(★★★★)以下の紋章1つを指定し、1ターンの間、その紋章のレベルを+1する。
攻撃を受けた時、そのダメージを半減する。付加効果などは受ける。
攻撃を受けた時、そのダメージを成功数1つ分のみに変更する。付加効果などは受ける。
攻撃を受けた時、そのダメージは1になる。付加効果などは受ける。
攻撃を受けた時、そのダメージは1になり、付加効果も無効にする。
回避値に+2を得る。
回避値に+3を得る。
回避値に+4を得る。
その攻撃は当たらない。この効果は、魔法や特殊能力のような特別な方法がなければ対抗出来ないものに対しても有効である。
即座に自分自身の存在値を英雄レベルD4点回復する。この効果は自ターンにしか使えない。
1レベル効果を割込動作で使用可能になる。
回復量がD6となる。また、状態異常を英雄レベルに等しいレベルだけ低下させる。この効果は受けている有害な状態異常に分配しても良い。
回復量はD8となり、状態異常の回復量は2倍になる。
次の君のあらゆる物理、魔法、特殊攻撃の出目1つを6に変更し、その威力に+1を得る。
次の君のあらゆる物理、魔法、特殊攻撃の出目2つを6に変更し、その威力に+1を得る。
次の君のあらゆる物理、魔法、特殊攻撃の出目3つを6に変更し、その威力に+2を得る。
次の君のあらゆる物理、魔法、特殊攻撃の出目4つを6に変更し、その威力に+2を得る。
味方1人に10ポイントのチャクラポイントを渡す。自身のチャクラポイントは10減少する。
味方1人に10ポイントのチャクラポイントを上昇させる。自身のチャクラポイントは5ポイント減少する。
味方1人に10ポイントのチャクラポイントを上昇させる。自身のチャクラポイントは減少しない。
味方1人に20ポイントのチャクラポイントを上昇させる。自身のチャクラポイントは減少しない。