人の記憶を奪う業魔。辛い苦しみから逃れるため、その記憶を食らうことで他者を救済と称して捕食する。
〈槍〉:0(0)
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対象は常に飛行状態である。
君が近接攻撃を命中させたなら、対象は無作為に1つ、活性化中の紋章を切断する。
近接攻撃は、素早く複数の攻撃を繰り出すことができる。これにより、相手はその攻撃に対してブロック、カウンターを行う時、-1Dのペナルティを受ける。この効果はフェイント効果として扱う。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。 もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。
起点(インスタント・固定(D6)):接触や噛みつきから、他者の生命力を奪う。次に行う[生体武器]攻撃、および〈拳〉武器攻撃によって攻撃が1つでも成功したら、他者の存在値を固定威力ダイス(D6)で、種族力パワーレベル+クリティカルの数だけ吸収する。これは腐敗タイプの元素ダメージである。相手が[不死者]である場合、この追加ダメージ及び吸収は効果がない。
業魔は自身の好みに基づく精神状態異常を与える結界を常に展開する。複数の業魔が存在しているなら、その中で最も強力なもの、全て同じ強さならリーダーとなっている業魔の結界が維持される。
ストーカーの内、業魔に属する者たちは例外なくこの能力を持つ。