大気に宿る魔力そのものの存在が命を得たもの。
〈拳〉:2(10)
〈自然〉:2(5)
〈風呼〉:4(50)
魔術師(5)
大盾持ち(5)
スピリットに属する種族はすべてこの特性を持つ。
対象は常に飛行状態である。
起点(インスタント):竜巻を起こし、周囲を巻き込んで打ち上げる。魔力値で判定(難易度4)し、敵一列を攻撃する。成功数を対象で分配し、対象の体格値以上であれば、目標あ打ち上げられ叩きつけられる。目標はノックダウン状態となり、割り当てられた成功数x目標の体格値+紋章レベルの衝撃ダメージを与える。このダメージに防護点は半分しか適用できず、体格値から受ける防護点は無視される。1つ以上の成功数を分配された対象は、よろけ状態になり、打ち上げられた対象はノックダウン状態となる。
〈風呼〉や、[竜巻]といった風を扱うことに長ける。これらの能力を使用する時、その威力値に+2を得る。
属性の土地に対しての行動に適正を持っている。林や森といった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。
指定された要素に対してダメージや効果、付帯する状態異常などのすべての効果から守られ、無効となる。対象になることもない。