ウィルム の履歴(No.3)


ウィルム[edit]

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解説

手足のない巨大な蛇のような肉体を持つ竜の一種。巨体を維持するため、巨大な源種を捕食するため、その巨体をうまく使った狩りを行う。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
珍しい(★★)緑樹素体種獣型(蛇竜)タケルアース/ケルト


  • 体格値6:超大型の存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/牙]:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [蹂躙]:②(主動作):

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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  • [森林適応]:(常在):

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レベル2

  • [地縁の祝福]/緑樹 greenwood.png (常在):

    この効果は、君が指定された行動力を1つ以上残している限り効果を発揮する。
    君の持つ行動力の属性が指定された属性であった場合、君が行う攻撃の威力と君の防護点に、その属性の地縁1つあたり+1を得る。

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レベル3

  • [巻き付き]:②(主動作):

    自身の体格値と同じかそれ以下の対象にのみ有効。射程内の対象に生体武器による近接攻撃判定を行い、成功した対象にダメージと共に成功数の差分+体格値の差+種族力パワーレベル捕縛状態レベルを蓄積する。このとき、最終ダメージは半減する。もし、対象が捕縛状態を発症した場合、対象は拘束状態となり、対象はクリンナップフェイズ毎に生体武器の威力値x拘束状態レベルのダメージを与える。対象は、拘束状態により、行動力を失う。対象は、クリンナップフェイズに龍力値による回復判定(難易度4)を行うことで拘束状態のレベルを減少させることができる(0になれば解除される)。

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レベル4

  • []:(常在):

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レベル5

  • []:(常在):

    #includex(): [] does not eixst.

進化情報[edit]

進化コスト進化条件
greenwood.png greenwood.png greenwood.png 属性を持つこと、タケル素体種3レベル以上、英雄レベル6レベル以上
推奨進化種族
ヴィーヴル