【武侠】 の履歴(No.3)


【武侠】[edit]

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解説

武術を極めし者、武極を目指す者たちを指し、常に死と隣合わせにあり続け、己の信念と義理と人情を背負い、生き様を駆け抜ける者たちである。

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武侠

クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「快刀乱麻(かいとうらんま)

  • コスト:なし
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+2されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル2

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+3されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル3

攻撃時に宣言する。この攻撃に対して対抗判定を行う場合、成功数が+4されたものとして計算される。ただし、元の成功数を超えることはない。

レベル4

3レベルまでの効果に加え、その攻撃がクリティカルヒットしたなら、成功数の加算を2ではなく3として計上する。ただし、本来の成功数を超えることはない。

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クラスアペンド

一般(★)

  • 死装:(常在):キミが敵1体を倒したなら、死霊トークンを1つ得る。トークンは1フェイズの間有効で、死霊トークンがキミの上にある間、敵から受ける攻撃の成功数から-1される。
  • 侠気:(常在):戦闘時、それがキミの信念に基づく戦闘なら、キミは戦闘ラウンド開始時に内力を1点得る。

珍しい(★★)

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希少(★★★)

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