交渉、詐術、威圧によって相手に影響を与える技術。交渉することで相手に頼み事をして言う事を効かせる行為。 魔力判定(難易度4+頼み事補正+好感度補正)による対抗判定を行い、成功数が相手の抵抗ロールを超えれば交渉判定が有効となる。 この判定は相手の態度や頼み事の無理や難題に応じて難易度が増減する。 〈感化〉は紋章が刻印、活性化されていなくても行える行為である。