〈剣山〉 の履歴(No.3)


✎ 編集

〈剣山〉


隠された針山の罠を仕掛け、近づくものに攻撃を仕掛ける戦術。

Pin pile.jpg
剣山
  • 種別:指揮紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:割込
  • 射程:なし
  • コスト blacksword.png
  • 希少度:珍しい(★★)
✎ 編集

▼レベル効果

1レベル

  • blacksword.png +〚枯渇1〛+休眠〈技巧〉(常在):コストとして〈技巧〉休眠する必要がある。敵が自陣に対して射程「近接」「近距離」の行動を行った場合、起動することができる。指揮判定の成功数+〈技巧〉レベルの威力値を持ち、敵の行動の成功数をこの罠の成功数として刺突タイプの物理ダメージを与える。この効果によってダメージを受けたら、対象の行動の成功数は-1される。この罠は、発動すると失われるが、複数個設置することができ、コストを支払えるなら条件を満たす限り起動することができる。

2レベル

  • 突血:(常在):威力値ボーナスに〈技巧〉レベルの2倍を加えることができるようになり、〈技巧〉レベルに等しい出血状態を蓄積する。

3レベル

  • 貫通:(常在):罠は貫通特性を持つかのように、対象の防護点を半減する。

4レベル

  • 忌避:(常在):ダメージを受けた対象の行動の成功数は-2になる。

5レベル

  • 妨害:(常在):指揮判定の成功数が対象の行動の成功数を上回っているなら、対象の行動は失敗になり、ダメージを与える。