〈伏兵〉
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〈伏兵〉
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1 (2024-09-15 (日) 12:25:18)
2 (2024-12-22 (日) 07:18:34)
3 (2025-10-22 (水) 15:13:28)
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〈伏兵〉
指揮判定に成功したら、特定の対象を
隠密状態
にできる。また、
隠密状態
の味方は行動時にボーナスを与える。
伏兵
種別
:指揮紋章
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:遠距離
コスト
:
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
(割込):オーダーの成功数だけ
〈伏兵〉
プールを得る。得たプールは即座に自陣に必要なだけ分配する。分配すると以下の効果を得る。
〚伏兵①〛(自由):伏兵プール①毎につき、存在感2以下の対象を
隠密状態
1レベルにする。プールを同じキャラクターに追加消費する毎に対象となる存在感が増加する。
↑
2レベル
(常在):以下の効果を加える。
〚伏兵①〛(割込):伏兵プールを分配したキャラクターに対し、分配した時に追加で宣言する。そのキャラクターは
隠密状態
から行動することで+1Dのボーナスを得る。
↑
3レベル
(常在):
隠密状態
1レベルにできるかどうかの見る上で、自陣の味方の存在感を-2する。
↑
4レベル
(常在):1レベル効果において、対象に対し超過した伏兵プールは、そのままその対象の隠密レベルに加算される。
↑
5レベル
(常在):2レベル効果で得られるボーナスを
〈伏兵〉
プールを余分に費やすことで+2以上獲得できるようになる。これにより、上限が+5までに引き上げる。