〈伏兵〉 の履歴(No.3)


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〈伏兵〉


指揮判定に成功したら、特定の対象を隠密状態にできる。また、隠密状態の味方は行動時にボーナスを与える。

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伏兵
  • 種別:指揮紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:割込
  • 射程:遠距離
  • コスト greenwood.png
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png (割込):オーダーの成功数だけ〈伏兵〉プールを得る。得たプールは即座に自陣に必要なだけ分配する。分配すると以下の効果を得る。
    • 〚伏兵①〛(自由):伏兵プール①毎につき、存在感2以下の対象を隠密状態1レベルにする。プールを同じキャラクターに追加消費する毎に対象となる存在感が増加する。

2レベル

  • (常在):以下の効果を加える。
    • 〚伏兵①〛(割込):伏兵プールを分配したキャラクターに対し、分配した時に追加で宣言する。そのキャラクターは隠密状態から行動することで+1Dのボーナスを得る。

3レベル

  • (常在):隠密状態1レベルにできるかどうかの見る上で、自陣の味方の存在感を-2する。

4レベル

  • (常在):1レベル効果において、対象に対し超過した伏兵プールは、そのままその対象の隠密レベルに加算される。

5レベル

  • (常在):2レベル効果で得られるボーナスを〈伏兵〉プールを余分に費やすことで+2以上獲得できるようになる。これにより、上限が+5までに引き上げる。