装身具と違い、一部を除いて紋章具にはできない。
チャクラスロットを使わず装備することができ、基本は消耗品として消費される。
一部の道具は再利用やチャクラスロットを使用することもある。
傷を回復する薬。自分に使用する時は補助動作①で使用する。財産点2毎に存在値を1D6点回復する。使い捨て。
傷を回復する薬。自分に使用する時は補助動作①で使用する。財産点5毎に存在値を1D8点回復する。使い捨て。
一度にオーバーヒートを下げる。①(補助)で使用し、オーバーヒートを2レベル減少させる。追加財産点5ごとにオーバーヒート低下量を1追加する。
すべての有害な状態異常を財産点3ごとに2レベル低下させる。使用するには①主動作が必要である。
エネルギー体を閉じ込めた石。購入時に火炎、冷気、雷撃を選択して入手する。遠隔攻撃で使用し、命中したら財産点ごとに1D6の固定ダメージを与える。使い捨て。
投げつけて使用する武器。遠隔攻撃で使用し、目標を中心に一列にダメージを与える。命中したら、成功数x威力10の衝撃ダメージを与える。
投げつけて使用する武器。遠隔攻撃で使用し、命中した対象に成功数レベル分の炎上レベルを蓄積する。
魔法の力を閉じ込めておくもの。
チャクラスロットを使用して身につけると、これを紋章具のように起動することができる。
紋章を保存しておくために使う書物。巫子がこれをここに紋章を記して置くことができる。希少度によって保存しておくことができる数が異なり、一般は合計希少度★2、珍しいは合計希少度★5、希少は合計希少度★15レベルまでを保存することができる。ここから紋章を移動させた場合、本来の持ち主以外には1レベルからとなり、所有権が移動する(英雄点も返却される)。
魔書を紋章具として扱うのは巫子のみが行うことができ、その場合、この1冊でチャクラスロットを1つ使用して同調することができる。この時、魔書の紋章からは常在効果は使用できない。また、魔書から起動したらその紋章は24時間の間起動したり移したりといったことができなくなる。
巫女でなくとも、紋章を刻印できる書物。記録のみを目的としたものであり、息絶えた遺体や、所有者を持たない紋章具などから紋章を回収することができる。珍しいは合計希少度★5、希少は合計希少度★15レベルまでを保存することができる。これを適切な紋章具やキャラクターに移す場合は、消紋の種族特徴が必要である。刻紋書からは紋章の起動や使用は行えない。
紋章を保存しておくために使う書物。巫子がこれをここに紋章を記して置くことができる。希少度によって保存しておくことができる数、レベルが異なり、一般は合計1レベル、珍しいは合計2レベル、希少は合計5レベルまでを保存することができる(ここに記録するものは希少度は無関係)。巻物から紋章を起動するにはチャクラスロットを1つ使用して同調することができる。このとき、すべての紋章の効果を起動することができるが、あらゆる用途において、1度使用すると紋章は失われる。巻物は誰でも使用することができる。
巻物に入れる紋章は、別途費用が必要となり、必要英雄点の1/5財産点が必要になる。自身が英雄点を支払う場合はこの限りではなく、使用後英雄点を取り戻す。
錬丹術によって作られる
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。戦闘終了までの間、龍力値が+1されたのと同等の効果を得る。
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。1日の間、龍力値が+1される。
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。戦闘終了までの間、魔力値が+1されたのと同等の効果を得る。
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。1日の間、魔力値が+1される。
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。財産点2毎に、戦闘終了までの間、神力値が+1されたのと同等の効果を得る。
紋章の活性化を行えるすべての種族は飲んでも効果がない。この薬を飲むのは補助行動①である。1日の間、神力値が+1される。
魔法などに使用することができる道具。1度に1つだけ使用することができ、使用時、自由行動でコストは消費しない。
弾薬等に使用される火薬。火炎元素を扱う魔法、指揮を使用する時に追加使用すると、パワーレベルに+1のボーナスを得る。
冷気を操る魔法を使用する時や、冷気元素を扱う魔法、指揮を使用する時に追加使用すると、パワーレベルに+1のボーナスを得る。
兵装で使用されるバッテリーと同じものである。雷撃元素を扱う魔法、指揮紋章を使用する時に追加使用すると、パワーレベルに+1のボーナスを得る。
蛇から抽出される強力な毒。攻撃時に自由行動で追加使用することで、攻撃命中時に対象に毒状態レベルを蓄積する。蓄積量は3財産点毎に1レベルと得ている手数ボーナスの合計に等しい。
強力な侵食効果を持つ薬品。攻撃時に自由行動で追加使用することで、攻撃命中時に成功数に等しい追加ダメージを与える。このダメージは腐敗元素ダメージとなる。