データセクション/エネミー/エネミーアペンド の履歴(No.24)


エネミーアペンド[edit]

このアペンドはエネミーの特徴づけのために取得できる共通項目であり、PCは取得出来ない。基本的に、希少度通りの取得制限を持つが、ゼネラルであればこれらの希少度は1つ下げて取得良い。ただし、★4以上の取得はレベルだけでは開放されないため、希少度を下げても与えて良いものではない。これは特別な意味があるものであり、取得させる場合は最新の注意を持って与えること。

希少度:一般(★)[edit]

✎ 編集

〔力自慢〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

体格が通常の個体よりも良く、腕っぷしが強そう印象を与える。
基礎威力に+2を得る。

✎ 編集

〔しぶとい〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

通常の個体よりも非常にタフである。
存在値補正+1。

✎ 編集

〔大盾持ち〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

大きな盾やそれに類する器官を持つ。
防御補正+4、武器特性「防御」追加。

✎ 編集

〔盾持ち〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

ブロックを得意とした特徴を持つ。
防御補正+2、武器特性「受け」追加。

✎ 編集

〔硬質〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

重度の鎧のような強力な装甲を持つ。
防護点+2。

✎ 編集

〔銃器〕

  • 使用:常在
  • コスト
  • 条件:エネミークラス

銃器やそれに類する武器で武装している。
遠隔攻撃に武器特性「貫通」を追加。

✎ 編集

〔魔術師〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

魔法が得意である。
基礎魔法力+2。

✎ 編集

〔忍者〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

隠密行動が得意。
隠密判定の難易度−1(下限3)。

✎ 編集

〔指揮官〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

指揮官個体である事を意味する。
リーダー時のイニシアチブ判定+2D

✎ 編集

〔抵抗力(頑健)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
頑健抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

✎ 編集

〔抵抗力(魔法)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
魔法抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

✎ 編集

〔抵抗力(意志)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
意志抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。

✎ 編集

〔工兵〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

[穴掘り][掘削]を得る。

✎ 編集

〔亜種〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

最も高い能力を1下げ、それ以外の能力に+1を得る。
または、2つの能力を各1下げ、最も高い能力に+1を得る。

✎ 編集

〔豊富な物資〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

このエネミーは、全ての〚枯渇〛を①軽減する。

✎ 編集

〔得意紋章(★)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

★の紋章1つの指定する。その紋章のレベルを+1する。

✎ 編集

〔神動〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

移動力を神力値+体格値で算出する。

✎ 編集

〔霊圧〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

[霊障]等、能力を起動したり、選択する条件時の存在感に+1。

希少度:珍しい(★★)[edit]

✎ 編集

〔龍力強化〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

通常よりも龍力値が高い個体であることを意味する。
龍力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。

✎ 編集

〔魔力強化〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

通常よりも魔力値が高い個体であることを意味する。
魔力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。

✎ 編集

〔神力強化〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス
    通常よりも神力値が高い個体であることを意味する。
    神力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。
✎ 編集

〔抵抗強化(頑健)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

頑健抵抗のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

✎ 編集

〔抵抗強化(魔法)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

抗魔のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

✎ 編集

〔抵抗強化(意志)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

意志のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。

✎ 編集

〔守護者I〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

守りに長けた個体である事を意味する。
防御補正の半分は元素ダメージも防ぐ

✎ 編集

〔冷却〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1点冷却する。

✎ 編集

〔巨体〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

身体が大きな個体である。
体格値+1。

✎ 編集

〔矮小〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

身体が小さい個体である。
体格値−1。

✎ 編集

〔種族力強化〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

種族力に+1を得る。
この能力はレベル4毎に1回追加で取得することができる。

✎ 編集

〔高速移動〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

移動状態であるなら、近接攻撃であっても回避値に+1を得る。

✎ 編集

〔全力防御〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

エネミーが②(割込)で完全な能力値によってブロック判定を行うことを許可する。

✎ 編集

〔上級魔法師〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

基礎魔法力に+2を得る。また、受ける止像マナから-2される。

✎ 編集

〔強者〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス、フォーミダブルまたはゼネラル

存在感に+1。フォーミダブル以上でなければこのアペンドは効果がない。

✎ 編集

〔戦略的財力〕

このエネミーは、全ての〚枯渇〛を1軽減する。

✎ 編集

〔得意紋章(★★)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

★★以下の紋章1つを選択する。そのレベルを+1する。

✎ 編集

〔触れ難き者〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

体格値による回避値ペナルティを1点軽減する。

希少度:希少(★★★)[edit]

✎ 編集

〔能力ランク向上〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

エネミーが持つ龍力、魔力、神力の能力ランクから1つを選び、それを1段階向上する。ランクAまでの能力値ランクにのみ有効。このアペンドは1つだけ取得できる。

✎ 編集

〔守護者II〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

守りに長けた個体である事を意味する。取得には守護者Iが必要。
防御補正は全ての元素ダメージを防ぐ。

✎ 編集

〔高速復帰〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

状態異常を受けた時、クリンナップフェイズ時の状態異常レベルの回復量に各能力値の極小値を加算する。

✎ 編集

〔回避力〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

捉えることすら難しい、高い回避力を誇る。回避値に+1。

✎ 編集

〔達人魔術師〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

基礎魔法力に+2を得る。また、魔法判定に+1Dを得る。

✎ 編集

〔支配者〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

存在感+2。ゼネラル以上でなければ効果はない。

✎ 編集

〔物資の独占者〕

このエネミーは、全ての〚枯渇〛を①軽減する。

✎ 編集

〔得意紋章(★★★)〕

  • 使用:常在
  • コスト:-
  • 条件:エネミークラス

★★★以下の紋章1つを選択する。その紋章のレベルを+1する。