このアペンドはエネミーの特徴づけのために取得できる共通項目であり、PCは取得出来ない。基本的に、希少度通りの取得制限を持つが、ゼネラルであればこれらの希少度は1つ下げて取得良い。ただし、★4以上の取得はレベルだけでは開放されないため、希少度を下げても与えて良いものではない。これは特別な意味があるものであり、取得させる場合は最新の注意を持って与えること。
✎ 編集
体格が通常の個体よりも良く、腕っぷしが強そう印象を与える。
基礎威力に+2を得る。
✎ 編集
通常の個体よりも非常にタフである。
存在値補正+1。
✎ 編集
大きな盾やそれに類する器官を持つ。
防御補正+4、武器特性「防御」追加。
✎ 編集
ブロックを得意とした特徴を持つ。
防御補正+2、武器特性「受け」追加。
✎ 編集
重度の鎧のような強力な装甲を持つ。
防護点+2。
✎ 編集
銃器やそれに類する武器で武装している。
遠隔攻撃に武器特性「貫通」を追加。
✎ 編集
隠密行動が得意。
隠密判定の難易度−1(下限3)。
✎ 編集
指揮官個体である事を意味する。
リーダー時のイニシアチブ判定+2D
✎ 編集
強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
頑健抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。
✎ 編集
強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
魔法抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。
✎ 編集
強力な抵抗力を持ち、その抵抗判定を行う効果は通じにくいことを意味する。
意志抵抗判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
このボーナスはCL5以上で+2D、10以上で+3D、15以上で+4D、20以上で+5Dのボーナスを得る。
✎ 編集
最も高い能力を1下げ、それ以外の能力に+1を得る。
または、2つの能力を各1下げ、最も高い能力に+1を得る。
✎ 編集
★の紋章1つの指定する。その紋章のレベルを+1する。
✎ 編集
通常よりも龍力値が高い個体であることを意味する。
龍力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。
✎ 編集
通常よりも魔力値が高い個体であることを意味する。
魔力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。
✎ 編集
- 使用:常在
- コスト:-
- 条件:エネミークラス
通常よりも神力値が高い個体であることを意味する。
神力値に+1を得る。このアペンドは5レベル毎に1回まで取得できる(最大+3)。
✎ 編集
頑健抵抗のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。
✎ 編集
抗魔のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。
✎ 編集
意志のランクを1段階向上する。
抵抗ランク(並)以下にのみ適用できる。
✎ 編集
守りに長けた個体である事を意味する。
防御補正の半分は元素ダメージも防ぐ
✎ 編集
種族力に+1を得る。
この能力はレベル4毎に1回追加で取得することができる。
✎ 編集
エネミーが②(割込)で完全な能力値によってブロック判定を行うことを許可する。
✎ 編集
基礎魔法力に+2を得る。また、受ける止像マナから-2される。
✎ 編集
- 使用:常在
- コスト:-
- 条件:エネミークラス、フォーミダブルまたはゼネラル
存在感に+1。フォーミダブル以上でなければこのアペンドは効果がない。
✎ 編集
★★以下の紋章1つを選択する。そのレベルを+1する。
✎ 編集
体格値による回避値ペナルティを1点軽減する。
✎ 編集
エネミーが持つ龍力、魔力、神力の能力ランクから1つを選び、それを1段階向上する。ランクAまでの能力値ランクにのみ有効。このアペンドは1つだけ取得できる。
✎ 編集
守りに長けた個体である事を意味する。取得には守護者Iが必要。
防御補正は全ての元素ダメージを防ぐ。
✎ 編集
状態異常を受けた時、クリンナップフェイズ時の状態異常レベルの回復量に各能力値の極小値を加算する。
✎ 編集
捉えることすら難しい、高い回避力を誇る。回避値に+1。
✎ 編集
基礎魔法力に+2を得る。また、魔法判定に+1Dを得る。
✎ 編集
存在感+2。ゼネラル以上でなければ効果はない。
✎ 編集
★★★以下の紋章1つを選択する。その紋章のレベルを+1する。