【討滅師】 の履歴(No.24)


【討滅師】[edit]

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討滅師


解説

魔物退治の専門化であり、魔導具を使いこなし、弱点を突く能力に長ける魔術師である。共同体には、様々な脅威に晒される。時に、それは源種による共同体の蹂躙といったことも起こる。討滅師はそうした凶暴化した源種や侵略種に対して対処する能力を持ち合わせており、魔法によって敵を弱らせ、討ち滅ぼすことを得意とする術者である。

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クラス基本情報

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フォースチャクラアビリティ「撼天動地(かんてんどうち)

  • コスト:なし
  • CT:フェイズ終了まで

レベル1

敵陣のすべての対象は[弱点]を開示される。また、その弱点によって受ける威力増加に+1を得る。この効果は1ターンの間有効。

レベル2

1レベル効果に加え、弱点の無い対象は使用者の指定する元素タイプ1つを弱点として獲得する。
また、効果中に弱点攻撃に成功した場合、自陣は撼天動地トークンを1つ得る。このトークンが3点蓄積された場合、以降、弱点を突いた攻撃に成功した時、その威力を算出する時の成功数に+1を獲得する。

レベル3

弱点への威力増加値にさらに+2を得る。撼天動地トークンの上限が6個まで拡張される。6個に到達すると、成功数ボーナスが+2に拡張される。

レベル4

撼天動地トークンの上限が12個まで拡張される。12個に到達すると、成功数ボーナスが+3に拡張される。また、成功時に獲得する撼天動地トークンの数が2個に増加する。

クラスアペンド[edit]

自動習得[edit]

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〔討滅〕

君は敵を倒した時、この能力を使用するなら、即座にマナ払いする。これは主動作によるマナ払いと同じ効果を持つ。

一般(★)[edit]

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〔自在の一撃〕

〈魔導具〉の理力の一撃のダメージタイプを自由に変更でき、威力に+2(杖は+4)を加える。また、理力の一撃の止蔵マナを半減する。

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〔衰弱の狩人〕

この能力の保有者は、特定の状態異常を発症している対象への攻撃で、対象が弱点を保有しているものとして扱う。

  • 疲労、炎上:火炎
  • 眠気、凍傷:冷気
  • 麻痺、感電:雷撃
  • 盲目、幻惑:光輝
  • 恐怖、毒:腐敗
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〔魔導盾〕

  • 使用:割込
  • コスト:切断:〈魔法紋章〉
  • 条件【討滅師】

君がブロックを行う時、紋章1つを切断するなら、クリンナップまでの間、ブロック性能に+2を得る。この時、君が切断した紋章が属性を持つなら、加えて、それは属性に応じた元素への防護点を与える。

  • greenwood.png :全ての物理防護点+2
  • redstar.png :火炎+1、雷撃+1
  • blacksword.png :腐敗+1
  • whitefort.png :光輝+1
  • blueclouds.png :冷気+1

珍しい(★★)[edit]

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〔理力爆発〕

理力の一撃は、通常の物理威力値に加え、パワーレベルに基づく威力ダイスを〈魔導具〉レベル個だけ追加ダメージとして与える。この追加ダメージは、君が持つ属性に関連する元素タイプから1つ選んだダメージを与える。この効果を使用すると、パワーレベル分のマナを止蔵する。

  • 緑樹:音波
  • 白砦:光輝
  • 黒剣:腐敗
  • 赤星:火炎、雷撃
  • 青雲:冷気
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〔高揚〕

1ラウンドに1回、魔法力向上のコストが⓪になる。また、効果使用時に全体コストが①以内の魔法が主動作だった場合、補助として魔法を発動することができる。

⓪(自由):1ラウンドに1回、魔法力向上のコストが⓪になる。また、効果使用時に全体コストが①以内の魔法が主動作だった場合、補助として魔法を発動することができる。

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〔魔導甲冑〕


起点(エンチャント・刻限)

魔法力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを、ターン終了まで自身に付与する。エンチャントは以下の効果を持つ。

②(補助):起点(エンチャント・刻限):魔法力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを、ターン終了まで自身に付与する。エンチャントは以下の効果を持つ。

  • (常在):エンチャントの対象は防護点に+1を得る。
  • ⓪(割込):君が存在値へのダメージを受けた時、エンチャントのパワーレベルから算出した威力ダイスによるダイスを1つ振る。出目だけダメージを軽減し、軽減した値が2につき1点の止蔵マナを蓄積する。この効果は1度のプロセスに1回だけ使用できる。

希少(★★★)[edit]

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〔致命の理力〕

  • 使用:常在
  • コスト:ー

理力爆発を取得している場合のみ取得可能。理力の一撃がクリティカルヒットした時、クリティカルの数だけ理力爆発が追加発生する。

(常在):理力爆発を取得している場合のみ取得可能。理力の一撃がクリティカルヒットした時、クリティカルの数だけ理力爆発が追加発生する。

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〔滅却〕

次に行う近接攻撃が成功した場合、対象に蓄積されている状態異常のすべてがレベルにかかわらず即座に発症する。ただし、効果時間はそのラウンドの終了までとなる。この効果が発動すると、対象に蓄積されていた状態異常レベルの合計値の2倍に等しい止像マナを蓄積する。

①+本文(補助):次に行う近接攻撃が成功した場合、対象に蓄積されている状態異常のすべてがレベルにかかわらず即座に発症する。ただし、効果時間はそのラウンドの終了までとなる。この効果が発動すると、対象に蓄積されていた状態異常レベルの合計値の2倍に等しい止像マナを蓄積する。

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〔魔導砦〕

魔導甲冑の防護点増加量に+1を追加で得る。さらに、魔導甲冑のダメージ軽減は、君がダメージを受けた時、ではなく、君か、自陣の仲間がダメージを受けた時に変更され、軽減できる威力ダイスの数は魔法力補正個に拡張される。

(常在):魔導甲冑の防護点増加量に+1を追加で得る。さらに、魔導甲冑のダメージ軽減は、君がダメージを受けた時、ではなく、君か、自陣の仲間がダメージを受けた時に変更され、軽減できる威力ダイスの数は魔法力補正個に拡張される。