データセクション/装備/防具 の履歴(No.20)


防具[edit]

防具はすべて中型サイズ(体格値4)用のデータであり、体格値が1小さくなるごとに財産点は半額に(最低1)、大きくなる毎に2倍になる。また、獣型用にあつらえた防具は2倍の価格を要する。これらの価格補正は重複する。

軽装[edit]

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布鎧

  • 希少度:一般(★) ILV:1
  • 防護点:1 鎧補正:0 財産点:2
  • 特性:軽装、布
  • 機装値:G0/A0/M0
    この鎧は少々重い詰め物をした布でできており、最も初歩的な防御を与える。
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革鎧

  • 希少度:一般(★) ILV:2
  • 防護点:2 鎧補正:0 財産点:4
  • 特性:軽装、皮
  • 機装値:G0/A0/M0
    革鎧は注意深く縫い合わされた硬化させた革でできている。
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鎖鎧

  • 希少度:珍しい(★★) ILV:3
  • 防護点:3 鎧補正:-1 財産点:8
  • 特性:軽装、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    連結した無数の金属環でできており、胴体を覆う。
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胸甲

  • 希少度:珍しい(★★) ILV:4
  • 防護点:4 鎧補正:-2 財産点:10
  • 特性:軽装、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    胸甲は一組の成形された金属でできており、胴体のみを覆う。

重装[edit]

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札鎧

  • 希少度:一般(★) ILV:2
  • 防護点:5 鎧補正:-2 財産点:15
  • 特性:重装、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    札鎧は互いに重なり合う数十もの金属の板でできている。この鎧にはガントレットが付いている。
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帯鎧

  • 希少度:一般(★) ILV:2
  • 防護点:6 鎧補正:-3 財産点:20
  • 特性:重装、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    帯鎧は、鎖鎧の上から金属の帯を何条も連ねて革の裏打ちに固定した鎧である。この鎧にはガントレットが付いている。
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半鉄甲

  • 希少度:珍しい(★★) ILV:4
  • 防護点:7 鎧補正:-4 財産点:28
  • 特性:重装、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    この鎧は全鉄甲と鎖鎧の要素が組み合わせられており、ガントレットと兜が付いている。
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全鉄甲

  • 希少度:珍しい(★★) ILV:5
  • 防護点:8 鎧補正:-3 財産点:40
  • 特性:重装 対貫通、金属
  • 機装値:G0/A0/M0
    この金属の鎧にはガントレット(篭手)、丈夫な革のブーツ、面頬のついた兜、鎧の下に着る分厚い詰め物が付いている。

防具特性[edit]

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伸縮自在

この特性は購入時に設定することができる。追加する場合、そのアイテムの基本希少度の★の数x10を加えたものになる。この特性を持つ防具は、キャラクターの体格値が拡大したり、縮小したりしても、適切なサイズに変形するようになる。

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変形

この特性は購入時に設定することができる。追加する場合、そのアイテムの基本希少度の★の数x10を加えたものになる。この特性を持つ防具は、獣型や人型に変化した場合でも、その体型に合わせて変更され、自在にその形を変化させることができる。

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軽装

軽装備であることを意味する。水中で沈まない。身につけている状態で休息をとることができる。

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重装

重装備であることを意味する。水中では沈むため、鎧補正以外に水中での〈運動〉判定に-1Dを受ける。

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対貫通

多重に構成されていることを意味し、武器の「貫通」特性を受けた時、防護点が1.5倍になる(その後半減する)。

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大部分が布で構成されている。布素材での補強ができる。

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大部分が皮で構成されている。皮素材での補強ができる。

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金属

大部分が金属で構成されている。金属素材での補強ができる。

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高品質

その鎧は高品質である。鎧補正が1軽減される(最低0)。鎧補正が改善されない鎧は防護点が1増加する。希少度は1段階上昇し、値段は2倍になる。

材質補強[edit]

超高品質の品質を与えられるのであれば、材質補強を1つ選択し、与えることができる。

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ジン鉱

金属特性を持つ防具に適用する。防護点+1、鎧補正1(最低0)を得る。

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霊亀

皮特性を持つ防具に適用する。防護点+1、回避値に+1を得る。

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紅龍甲

金属、皮特性を持つ防具に適用する。頑健、抗魔、意志に+1を得る。

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蒼龍

布特性を持つ防具に適用する。防護点+2、移動力+2を得る。

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竜鱗

金属、皮特性を持つ防具に適用する。火炎、冷気、雷撃、腐敗の防護点に+1を得る。

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白竜金糸

布特性を持つ防具に適用する。光輝の防護点に+1を得る。また、抗魔に+3を得る。

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黒竜銀糸

布特性を持つ防具に適用する。腐敗の防護点に+1を得る。また、意志に+3を得る。

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オレイカルコス鉱

金属特性を持つ防具に適用する。鎧補正+2(最大0)、回避力+1を得る。

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精霊銀

金属特性を持つ防具に適用する。鎧補正+1(最大0)、音波の防護点に+1を得る。この防具は金属を着用しているとみなされない。

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巨獣皮

皮特性を持つ防具に適用する。防護点+4、鎧補正-1を得る。