の履歴(No.2)


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解説

ヤマトクラスタに伝わる、虎の胴に、猿の頭、蛇の尾を持つ妖怪。

  • 生息域
  • 種別: 役割
  • CL
  • 属性
  • チャクラスロット数
  • 所持地縁属性
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉
(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:xn
  • 能力龍力:- 魔力:- 神力:-
  • 抵抗頑健:- 抗魔:- 意志:-
  • 防護点:CL/毎に+1
  • 防御補正:CL/毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値: 内功力:()
  • 魔力値: 魔法力:(/)
  • 神力値: 神髄力:(/)
  • ▼抵抗
    • 頑健: 魔法: 意志
  • 存在値 Formidable.png minion.png
  • 体格値: 移動力: 存在感
  • 回避力: 種族力: 種族力PL
  • 基礎威力
  • 防護点
  • 指揮値
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攻撃

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定0(4):威力+0

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0

紋章、アペンド[edit]

非活性[edit]

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活性[edit]

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アペンド[edit]

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特性他[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    は以下の生体武器を持つ。

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [追加の腕]+1:():

    複数の腕を持つことを意味し、名称の横に追加された腕の数が記載される。追加の腕には以下の効果がある。

    • (常在):腕の数だけ、追加の腕トークンがキャラクターに乗る。また、腕の数だけ武器や手持ち装備等を装備することができ、その手を自由に使うことができる。消費された腕トークンはクリンナップフェイズの終了時に初期値に戻る。
    • 〚腕Ⓧ〛(自由):腕トークンを消費することで、攻撃、ブロック、カウンターのとき腕を追加した行動を取ることができる。この時、Ⓧだけ判定に手数ボーナスを得、すべての手に持った武器の内1つを選んでその武器によってダメージを算出する。
    は、蛇の尾を追加の腕のように扱う。これを使用したラウンドは、[生体武器/牙]の内1つを使用できない。
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  • [畏怖]:(常在):

    君の攻撃は、恐怖状態になった相手からはブロック、カウンターされない。

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  • [雲上歩]:():

    浮遊する雲を作り出し、その上に乗ることができる。指定された行動力を1つ以上残している限り、雲は現れ、これに乗ることができる。乗ることができる対象は紋章レベル体までの味方を指定でき、これに乗っている間は飛行状態となる。

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  • [咆哮]:①〜②(補助/主動作):

    風圧を感じるほどの咆哮を放ち、相手をひるませることができる。この攻撃は音波攻撃として扱う。
    龍力値、または魔力値によって判定する(難易度4)。この判定には自身の体格値が4を超えた1毎に+1Dのボーナスを得る。この判定に成功した数に対して、対象は精神抵抗(龍力で行使されていた場合、難易度3または魔力で行使されていた場合、難易度5)を行うことができ、この時、抵抗を行う対象の体格値が4を超える1毎に+1Dのボーナスを得、この成功数だけ咆哮による成功数を引き下げる。結果、1つでも成功数を受けた対象はよろけ状態となり、また成功数の差分+種族力パワーレベル恐怖状態にもなる。
    ②行動力の場合、この効果は敵陣に影響を与える。

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  • [雷雲]:(補助):

    起点(エンチャント・時限):雷雲を呼び、落雷を降らせる。種族力パワーレベルと2倍の耐久度を持ち、クリンナップ毎に耐久度が減少する。この能力は、以下の効果を持つ。

駒データDLリンク[edit]