パリ族の毒蜥蜴の一族。毒と石化を操るだけでなく、魔法によって敵を苦しめる呪術師でもある。
〈拳〉:2(5)
〈運動〉:5(50)
〈知覚〉:3(20)
〈神秘〉:2(5)
〈術法〉:2(5)
〈毒殺〉:5(100)
〈発黴〉:5(100)
魔力強化I(10)
魔術師(5)
冷却(10)
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
この能力を持つ者は以下の効果を持つ。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。 もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。
強い浸透性を持つ毒を操る能力を持つ。 腐敗の元素ダメージを与える効果に威力+1を得る。
属性の土地に対しての行動に適正を持っている。古戦場、墓場、ダンジョンといった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。
指定された要素に対してダメージや効果、付帯する状態異常などのすべての効果から守られ、無効となる。対象になることもない。
[凝視]の一種。
投射(インスタント・固定(D6))