漆黒の毒竜 の履歴(No.2)


漆黒の毒竜[edit]

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解説

アルチャーナル森に住むパニ族の仲間。カリを中心に崇めて暮らす者たちであり、森の縄張りへの侵入者を許さない。

  • 生息域:毒沼、沼地、他
  • 種別:申し子 役割:ロード
  • CL:12
  • 属性 blacksword.png
  • チャクラスロット数:11
  • 所持地縁属性 blacksword.png blacksword.png blacksword.png blacksword.png
難易度ドロップ
なし
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難ファフナー
(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x8
  • 能力龍力:A 魔力:D 神力:A
  • 抵抗頑健:良 抗魔:悪 意志:良
  • 防護点:CL/2毎に+1
  • 防御補正:CL/2毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:15 内功力:5(2)
  • 魔力値:3 魔法力:3(2/1)
  • 神力値:13 神髄力:13(4/2)
  • ▼抵抗
    • 頑健:13 魔法:9 意志:12
  • 存在値 Formidable.png :232 minion.png :174
  • 体格値:6 移動力:19 存在感:7
  • 回避力:-1 種族力:15 種族力PL:5
  • 基礎威力:+11(体格+4)
  • 防護点:18(体格+2)
  • 指揮値:15/ blacksword.png 〈逆襲〉
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攻撃

  • [生体武器/爪]+1:①~②(主動作):近接:単体:判定16~17(4):威力+23
    • 追加効果:クリティカル時、クリティカル数+毒状態
    • 追加特性:毒化、悪化、超悪化
  • [生体武器/牙]:①(主動作):近接:単体:判定16(4):威力+25
    • 追加効果:クリティカル時、クリティカル数+毒状態
    • 追加特性:毒化、悪化、超悪化
  • [生体武器/尾]:①(主動作):近接:単体:判定16(4):威力+28
    • 追加特性:鋼化、強鋼化、超鋼化
  • 生体武器連携:①(補助):次の[生体武器]の攻撃時、[生体武器]と連携し、威力+2と+1Dを得る。連携するすべての特性を併せ持つ。

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定9(4):防御補正+16
    • 特性:防御

紋章、アペンド(355)[edit]

非活性[edit]

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〈拳〉:4(20)

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〈運動〉:5(50)

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〈重装〉:3(10)

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〈知覚〉:3(10)

活性[edit]

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〈逆襲〉:5(100)

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〈内功〉:2(10)

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〈破城槌〉:5(100)

アペンド[edit]

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指揮官(5)

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抵抗力(魔法)(5)

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龍力強化II(20)

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種族力強化I(10)

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大盾持ち(5)

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触れ難き者(10)

特性他[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    ファフナーは以下の生体武器をすべて持つ。
    • [生体武器/牙]
    • [生体武器/爪]+1
    • [生体武器/尾]

      生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
      複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [貪欲] blacksword.png (補助):OH1:CT1ラウンド1回

    休眠中の紋章1つを無作為に1つ選び、それを活性化する。君が種族力が10以上あるなら、切断中の紋章も含めて無作為に選択しても良い。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。

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  • [毒霧] blacksword.png Ⓧ(主動作):OH+(攻撃対象の数)

    投射(インスタント・固定(特殊)):炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、腐敗元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD6とし、至高種以上ならD8、超越種ならD10となる。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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  • [弱点]/光輝:(常在):
    • (元素)自身が受ける指定元素の威力が+2増大する。
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  • [無敵]/毒:(常在):

    指定された要素に対してダメージや効果、付帯する状態異常などのすべての効果から守られ、無効となる。対象になることもない。

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  • [生体武器連携]:①(補助):

    複数の生体武器を連携させて攻撃することができる。[生体武器]を2つ以上持つ場合、コストを支払うことで別の生体武器すべて組み合わせて次に行う攻撃に手数ボーナスと威力にボーナスを得る(最も高い威力の生体武器に加算し、それを中心に攻撃する)。この効果による手数ボーナスと威力は種類1つごとに+1Dと+2なり、個別に生体武器の数を表す[生体武器]+○のボーナスの影響は受けない。これらのボーナスを活用する場合は、その中で最も高いものを使用する。また、この特性を使用した攻撃は、連携に組み込んだ全ての生体武器の特性を併せ持った攻撃となる。

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  • [畏怖すべき存在]:(常在):

    この能力は体格値5以上のキャラクターのみ取得できる。
    巨体からその威圧感により、攻撃者を怖気づかせる。自身の存在感と比較して1以上低い存在感しか持たない者は、君を対象にした攻撃を行うなら、勇猛状態を消費しなければならない。そうできないなら、君に対しての全ての攻撃の難易度が1増加し、その下限は4になる。

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  • [滲み出る毒] blacksword.png (常在):

    blacksword.png を1つ以上残している場合効果がある。身体からにじみ出る猛烈な毒素を持つ。[生体武器]〈拳〉を使って攻撃した時、成功数の差+種族力パワーレベル毒状態レベルを与える事ができる。また、射程「近接」または「近距離」の攻撃を受けた時、受けた成功数に等しい毒レベルを相手に与える。

駒データDLリンク[edit]