データセクション/魔晶具/装身具の魔晶特性
の履歴(No.2)
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データセクション/魔晶具/装身具の魔晶特性
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1 (2024-12-27 (金) 22:29:05)
2 (2024-12-27 (金) 22:33:30)
3 (2024-12-28 (土) 02:49:42)
4 (2024-12-28 (土) 09:56:22)
5 (2024-12-29 (日) 01:34:53)
6 (2025-01-14 (火) 22:54:44)
7 (2025-01-16 (木) 02:12:47)
8 (2025-02-01 (土) 17:11:11)
9 (2025-02-17 (月) 16:40:22)
10 (2025-02-17 (月) 23:27:09)
11 (2025-02-18 (火) 17:07:26)
12 (2025-02-28 (金) 19:32:30)
13 (2025-04-19 (土) 14:07:44)
14 (2025-04-20 (日) 00:13:06)
15 (2025-06-09 (月) 23:26:42)
16 (2025-07-05 (土) 18:12:46)
17 (2025-07-21 (月) 12:53:30)
18 (2025-07-30 (水) 04:00:46)
19 (2025-10-28 (火) 03:59:07)
20 (2025-10-28 (火) 09:41:56)
21 (2025-10-28 (火) 16:14:43)
22 (2025-10-28 (火) 22:33:10)
23 (2025-10-29 (水) 04:19:10)
24 (2025-10-29 (水) 16:38:24)
25 (2025-11-01 (土) 20:50:48)
26 (2025-11-13 (木) 22:25:15)
27 (2025-11-16 (日) 22:49:36)
28 (2025-11-23 (日) 01:55:31)
29 (2025-12-16 (火) 16:42:36)
30 (2026-03-01 (日) 23:01:55)
31 (2026-04-19 (日) 03:22:39)
32 (2026-05-02 (土) 17:50:02)
33 (2026-05-24 (日) 13:09:53)
34 (2026-06-15 (月) 22:39:24)
35 (2026-06-16 (火) 23:03:09)
36 (2026-06-22 (月) 02:05:30)
37 (2026-06-28 (日) 05:32:27)
魔晶具(装身具)
†
[
edit
]
✎ 編集
固着
条件
:魔晶鍛冶II
相乗
:
〈城壁〉
コスト
:①
財産点
:+40
[祈念I]
[祈念II]
[祈念III]
から得られる種族特徴1つを固着し、変化させずに固定することができる。この選択は毎日1回変更することができる。
✎ 編集
存在I
条件
:魔晶鍛冶I、衣服、補助防具
相乗
:〈障壁〉
コスト
:-
財産点
:+10
装身具を身に着けているとき、存在値に+5のボーナスを得る。この能力は他の「存在」特性とは共存できない。
✎ 編集
存在II
条件
:魔晶鍛冶I、衣服、補助防具
相乗
:〈障壁〉
コスト
:-
財産点
:+40
装身具を身に着けているとき、存在値に+10のボーナスを得る。この能力は他の「存在」特性とは共存できない。
✎ 編集
存在III
条件
:魔晶鍛冶I、衣服、補助防具
相乗
:〈障壁〉
コスト
:-
財産点
:+100
装身具を身に着けているとき、存在値に+20のボーナスを得る。この能力は他の「存在」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(龍力)I
条件
:魔晶鍛冶I、腰部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+50
龍力値に+1の補正を得る。この能力は他の「能力強化(龍力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(龍力)II
条件
:魔晶鍛冶I、腰部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+150
龍力値に+2の補正を得る。この能力は他の「能力強化(龍力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(龍力)III
条件
:魔晶鍛冶I、腰部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+450
龍力値に+3の補正を得る。この能力は他の「能力強化(龍力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(魔力)I
条件
:魔晶鍛冶I、頭部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+50
魔力値に+1の補正を得る。この能力は他の「能力強化(魔力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(魔力)II
条件
:魔晶鍛冶I、頭部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+150
魔力値に+2の補正を得る。この能力は他の「能力強化(魔力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(魔力)III
条件
:魔晶鍛冶I、頭部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+450
魔力値に+3の補正を得る。この能力は他の「能力強化(魔力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(神力)I
条件
:魔晶鍛冶I、服部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+50
神力値に+1の補正を得る。この能力は他の「能力強化(神力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(神力)II
条件
:魔晶鍛冶I、服部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+150
神力値に+2の補正を得る。この能力は他の「能力強化(神力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
能力強化(神力)III
条件
:魔晶鍛冶I、服部位
相乗
:
〈覚醒〉
コスト
:①
財産点
:+450
神力値に+3の補正を得る。この能力は他の「能力強化(神力)」特性とは共存できない。
✎ 編集
魔装
条件
:魔晶鍛冶I
相乗
:-
コスト
:-
財産点
:+10
魔法の使用時、
パワーレベル
の上限に+1を得る。この効果は同じ名称のものは重複しない。
✎ 編集
魔装II
条件
:魔晶鍛冶II
相乗
:-
コスト
:-
財産点
:+30
魔法の使用時、
パワーレベル
の上限に+2を得る。この効果は同じ名称のものは重複しない。
✎ 編集
魔装III
条件
:魔晶鍛冶III
相乗
:-
コスト
:-
財産点
:+70
魔法の使用時、
パワーレベル
の上限に+3を得る。この効果は同じ名称のものは重複しない。
✎ 編集
厄払い
条件
:魔晶鍛冶II、アクセサリー
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+60
指定した1つの状態異常に対して+2の蓄積上限を得る。この特性は、指定した状態異常が別であれば混在することができる。
✎ 編集
難燃
条件
:魔晶鍛冶I、アクセサリー
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+10
マナバーン
から受ける存在値減少を1点軽減する。他の難燃の効果は重複しない。
✎ 編集
難燃II
条件
:魔晶鍛冶II、アクセサリー
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+40
マナバーン
から受ける存在値減少を2点軽減する。他の難燃の効果とは重複しない。
✎ 編集
難燃III
条件
:魔晶鍛冶II、アクセサリー
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+90
マナバーン
から受ける存在値減少を3点軽減する。他の難燃の効果とは重複しない。