データセクション/魔晶具/武器の魔晶特性
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データセクション/魔晶具/武器の魔晶特性
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1 (2024-12-27 (金) 22:02:02)
2 (2024-12-27 (金) 22:17:08)
3 (2024-12-28 (土) 02:50:33)
4 (2024-12-28 (土) 09:45:04)
5 (2024-12-29 (日) 02:12:23)
6 (2024-12-29 (日) 10:25:21)
7 (2025-01-14 (火) 23:28:28)
8 (2025-01-16 (木) 08:54:12)
9 (2025-01-16 (木) 23:01:51)
10 (2025-01-18 (土) 18:50:02)
11 (2025-01-19 (日) 01:58:52)
12 (2025-01-29 (水) 10:30:58)
13 (2025-01-31 (金) 10:41:04)
14 (2025-02-15 (土) 17:45:40)
15 (2025-02-17 (月) 16:37:39)
16 (2025-02-17 (月) 23:08:07)
17 (2025-02-18 (火) 16:34:43)
18 (2025-04-03 (木) 07:38:53)
19 (2025-04-19 (土) 04:30:02)
20 (2025-04-19 (土) 04:59:49)
21 (2025-04-20 (日) 22:55:11)
22 (2025-05-24 (土) 04:01:45)
23 (2025-05-24 (土) 18:16:02)
24 (2025-05-25 (日) 06:50:33)
25 (2025-07-05 (土) 18:05:33)
26 (2025-10-24 (金) 08:56:28)
27 (2025-11-16 (日) 22:55:53)
28 (2025-11-23 (日) 00:51:55)
29 (2025-12-15 (月) 09:32:46)
30 (2026-01-04 (日) 08:26:48)
31 (2026-05-23 (土) 16:37:28)
32 (2026-06-08 (月) 13:20:08)
33 (2026-06-14 (日) 23:07:07)
34 (2026-06-15 (月) 04:08:10)
35 (2026-06-16 (火) 14:28:36)
36 (2026-06-22 (月) 01:47:53)
魔晶具(武器)
†
[
edit
]
〈神秘〉
による魔法鍛冶で防具を強化することができ、これによって魔晶具とすることができる。1つの魔晶具(武器)には3つまで特性を付与できる。
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威力強化I
条件
:魔晶鍛冶I
相乗
:該当の武器紋章
コスト
:①
財産点
:+20
武器の威力を+1する。この特性は他の威力強化と併用できない。
✎ 編集
威力強化II
条件
:魔晶鍛冶II
相乗
:該当の武器紋章
コスト
:①
財産点
:+40
武器の威力を+2する。この特性は他の威力強化と併用できない。
✎ 編集
威力強化III
条件
:魔晶鍛冶II
相乗
:該当の武器紋章
コスト
:①
財産点
:+90
武器の威力を+3する。この特性は他の威力強化と併用できない。
✎ 編集
威力強化IV
条件
:魔晶鍛冶III
相乗
:該当の武器紋章
コスト
:①
財産点
:+160
武器の威力を+4する。この特性は他の威力強化と併用できない。
✎ 編集
威力強化V
条件
:魔晶鍛冶III
相乗
:該当の武器紋章
コスト
:①
財産点
:+250
武器の威力を+5する。この特性は他の威力強化と併用できない。
✎ 編集
着火
条件
:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
相乗
:
〈業火〉
コスト
:
財産点
:+40
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の火炎の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
✎ 編集
冷撃
条件
:魔晶鍛冶I、〈青雲〉
相乗
:
〈寒波〉
コスト
:
財産点
:+40
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の冷気の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
✎ 編集
感電
条件
:魔晶鍛冶I、〈赤星〉
相乗
:
〈稲妻〉
コスト
:
財産点
:+40
武器攻撃時、ダメージが発生したら1D6の雷撃の元素ダメージを追加する。付随する威力強化のグレードがII以上なら+1Dのボーナスを得て、以降1段階増加するごとに威力ダイスが増加する。
✎ 編集
元素強化・火炎
条件
:魔晶鍛冶III、魔導具、〈赤星〉
相乗
:
〈火使〉
コスト
:
財産点
:+150
あらゆる火炎元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・冷気
条件
:魔晶鍛冶III、魔導具、〈青雲〉
相乗
:
〈水使〉
コスト
:
財産点
:+150
あらゆる冷気元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
✎ 編集
元素強化・雷撃
条件
:魔晶鍛冶III、魔導具、〈赤星〉
相乗
:
〈稲妻〉
コスト
:
財産点
:+150
あらゆる雷撃元素の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
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元素強化・光輝
条件
:魔晶鍛冶III、杖、〈白砦〉
相乗
:
〈日輪〉
コスト
:
財産点
:+150
あらゆる光輝相性の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
✎ 編集
元素強化・腐敗
条件
:魔晶鍛冶III、杖、〈黒剣〉
相乗
:
〈闇使〉
コスト
:
財産点
:+150
あらゆる腐敗相性の魔法、種族能力、攻撃等の威力に武器に付随する威力強化が奇数のときに威力に+1、偶数のときに+1Dのダメージダイスボーナスを得る。
✎ 編集
護り
条件
:魔晶鍛冶I
相乗
:
〈護法印〉
コスト
:
or
財産点
:+50
武器が持つ防御補正を+2する。これは、威力強化のグレードが追加で+2される度に+2される(最大+6) 。
✎ 編集
爆裂
条件
:魔晶鍛冶I、投器
相乗
:
〈火球〉
コスト
:
財産点
:+25
投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、爆発する。これにより、命中した対象は追加で1D6の火炎元素ダメージを受ける。武器に威力増加が付随している場合、その特性のグレード段階に等しい威力ダイスボーナスが得られる(威力強化IIIなら+3D6の火炎元素ダメージボーナス)。氷牙、天雷とは併用できない。
✎ 編集
氷牙
条件
:魔晶鍛冶I、投器
相乗
:
〈寒波〉
コスト
:
財産点
:+25
投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、冷気が炸裂する。これにより、命中した対象は追加で1D6の冷気元素ダメージを受ける。目標が
凍傷状態
なら、そのレベルが2レベル毎に1D6のダイスボーナスを得る(最大+5D6)。爆裂、天雷とは併用できない。
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天雷
条件
:魔晶鍛冶I、投器
相乗
:
〈稲妻〉
コスト
:
財産点
:+25
投器に属する武器にのみ適用される。この武器が命中した場合、落雷が落ちる。これにより、命中した対象は追加で1D6の雷撃元素ダメージを受ける。君がこの武器を使った攻撃に手数ボーナスを得ているなら、そのボーナスダイスに等しい雷撃元素の威力ダイスボーナスを得る(最大+5D6)。爆裂、氷牙とは併用できない。
✎ 編集
致命
条件
:魔晶鍛冶II、小剣
相乗
:-
コスト
:-
財産点
:+50
〈隠密〉
の急所攻撃効果時、与える追加ダメージに威力強化がI、III、Vのときそれぞれ+1(最大で+3)をダイス毎に加える。
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付帯
条件
:魔晶鍛冶I
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+50
武器特性により、状態異常レベルを蓄積する時、その蓄積レベルを+1する。威力強化のグレードが2上昇する度にこの値は増加する(最大+3)。
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守護者
条件
:魔晶鍛冶I、盾
相乗
:
〈盾〉
or
〈城壁〉
コスト
:
財産点
:+20
盾にのみ付与できる。その盾が「防御」特性を持っていない場合、「防御」特性を追加する。もし、既に持っていて、威力強化特性がIII以上なら、ブロック性能が+1される。
✎ 編集
術撃
条件
:魔晶鍛冶I、魔導具
相乗
:-
コスト
:①
財産点
:+20
魔導具にのみ付与できる。ダメージを与える魔法に成功した時、その威力ダイスを+1Dする。魔杖に付与する場合、このボーナスは+2Dに増加する。
✎ 編集
魔力排出
条件
:魔晶鍛冶I、魔導具
相乗
:-
コスト
:-
財産点
:+45
魔導具にのみ付与できる。装備者が魔法を使用する時、止蔵マナを1点無視する。魔杖に付与する場合、このボーナスは+2に増加する。