白骨化した死骸に命が宿った者。肉体の枷を
属性の土地に対しての行動に適正を持っている。古戦場、墓場、ダンジョンといった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
死に触れて、生死の概念が入れ替わった存在であることを意味する特性。この能力は以下の特徴がある。
武器の扱いに長けることを表す種族特徴。 この特徴を持つキャラクターが武器を使用する場合、体格値が1高いかのように基礎威力に体格補正を追加する。
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君の[再生]能力は、[弱点]で指定された攻撃手段以外で存在値を0にされても、一時的に消滅するのみで、一定期間後(種族毎に指定)、再び再生する。また、君が適応を持つ地相の場所にいるなら、高速治癒1を追加する。