機械仕掛けの人形魔晶兵。大鋏で武装しており、侵入者を抹殺する、殺戮人形である。
〈刃〉:4(20)
〈運動〉:4(20)
〈隠密〉:3(10)
〈自然〉:2(5)
〈神技〉:2(10)
〈火術〉:3(20)
忍者(5)
硬質(5)
大盾持ち(5)
神技特性を持つ近接武器を振るう時、神力値で振るうなら武器威力に+1し、攻撃の難易度を-1する。ただし、下限は4となる。龍力値で振るうなら武器威力に+2を得る。
しなやかな動きを可能にする非常に柔軟な肉体を持つ。〈運動〉〈隠密〉の判定に+1Dのダイスボーナスを得る。 また、急所攻撃のときに必要な隠密レベルを1低下させる。
移動力+1。さらに、1ラウンドに1度、攻撃権を行使しても主動作の権利を失わず、攻撃権を伴うアクションの行動力コストを①軽減する。ただし、残った主動作は、攻撃権を保持するものではない。
身体にぜんまい機構を持ち、定期的に巻かなければならない。種族力縮小値+1のぜんまいカウンターを持つ。ぜんまいカウンターは1ターンのクリンナップ時に1つ消費され、0になると機能停止する。
魔晶具に命を与えて自律可能となった存在を表し、それらのキャラクターは全てこの特性を保有する。