風を呼ぶ。船の帆を動かしたり、煙や霧を吹き飛ばすことができる。
レベルが上がれば、その風を集約して攻撃として転用できるようになる。
風で物を動かす場合、最低でも相手の体格値に等しいパワーレベルが必要となり、超えた分は2ごとに移動力に加算される。成功数は移動した距離となる。この魔法によって目標を移動状態にはできない。
(割込):遠隔攻撃への割込動作として使用できる。その攻撃に対して対抗ロールを行い、成功数分だけ相殺する。ただし、遠隔攻撃の威力がこの魔法のパワーレベルの2倍を超えている物理攻撃や、パワーレベルを超える魔法攻撃は逸らすことができない。そもそも風で逸らせない攻撃へは効かない。
(主動作):旋風を集約し、突風の衝撃波として放つ魔法攻撃。この攻撃は衝撃属性の物理ダメージを与える。威力値はパワーレベルに等しく、成功レベルはそのまま遠隔攻撃の成功数として換算する。この攻撃でクリティカルが発生した時、その数が相手の体格値の半分以上なら相手はノックバックが発生し、1枠後ろに強制的に配置される。真後ろに枠が無い場合は移動しない。