〈遁走〉 の履歴(No.2)


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〈遁走〉


環境と道具を利用し、様々な場所へ身を隠したり、移動したりする術。

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遁走
  • 種別:戦技紋章(神力)
  • 能力:神力値
  • 使用:補助、割込
  • 射程:なし
  • コスト greenwood.png whitefort.png blacksword.png redstar.png blueclouds.png いずれか1つ+〚枯渇②〛
  • 希少度:希少(★★★)
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▼レベル効果

1〜5レベル

  • (常在):1レベル上昇する毎に1つ、以下の能力から1つを選んで取得する。
    • 木遁 greenwood.png +〚枯渇②〛(補助):木の葉を風に舞わせ、隠れ身を行いやすくする。1ラウンドの間、環境に紋章レベル個の緑樹を置く。効果中、君の行う隠密判定は難易度が1低下する。
    • 火遁 redstar.png +〚枯渇②〛(補助):1ラウンドの間、環境に紋章レベル個の赤星を置く。君は、火炎元素に+1の威力補正と、1点の防護点を得、君が炎や火炎元素に関連した主動作により行動を行ったら、その成功数に等しい隠密状態になる。
    • 土遁 blacksword.png +〚枯渇②〛(補助):地に隠れ潜み、移動を可能にする。1ラウンドの間、環境に紋章レベル個の黒剣を置く。君は神力値による隠密判定を行い、成功数の隠密状態レベルを得る。1ラウンドの間、地相が黒剣の時、君が隠密状態なら、移動を2度行うことで、射程を遠距離に変更し、近接攻撃を後衛に行うことができる。隠密状態が解除されると、攻撃を行うことができなくなり失敗する。この攻撃は対象以外のキャラクターはブロックを行うことができない。
    • 金遁 whitefort.png +〚枯渇②〛(補助):金属などを利用し、強い光で相手の目を潰す戦技。1ラウンドの間、環境に紋章レベル個の白砦を置く。環境に金遁を設置し、以降、割込動作で好きなタイミングでこれを取り除く。金遁が取り除かれた時、目標1体に対して、強い光で目眩ましを行う。目標は目を眩まされたことにより、その行動の判定の難易度に+2を受ける。これは、場の地相が白砦属性でなければ発動しない。盲目状態に完全耐性がある場合、効果はない。
    • 水遁