〈治療〉
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〈治療〉
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1 (2024-10-06 (日) 16:32:43)
2 (2024-10-06 (日) 16:37:34)
3 (2024-10-08 (火) 17:17:43)
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〈治療〉
技能の説明
技能
種別
:技能紋章
能力
:神力値
使用
:主動作
射程
:近接
コスト
:①
希少度
:一般(★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
①(主動作):応急手当により、
瀕死状態
を治療する。1つ以上成功すれば対象の
瀕死状態
を解除でき、負の存在値は0になるが、
気絶状態
のままである。成功数が対象の体格値以上なら存在値は1となり、
気絶状態
も回復する。
(常在):病状や症状から相手の状態を診断するための
〈治療〉
技能の行為、および実際の傷や状態の治療のための
〈治療〉
技能判定に+1Dのボーナスを得る。
↑
2レベル
傷の治療
:①(主動作):傷の治療を行う。この行為を行うには、傷薬を1つ消費する。これにより、傷薬を他者に使用することができ、
〈治療〉
判定(難易度4)で判定し、成功数だけ追加で存在値を回復する値を増加させる。
↑
3レベル
診断治療
:①(主動作):状態異常を受けた味方を診断し、治療を行う。この行為を行うには、万能薬1つを消費する。これにより、他者に万能薬を使用することが出来、
〈治療〉
判定(難易度4)を行い、成功数+万能薬の状態異常レベル低下効果分だけ対象の状態以上1つを治療する。
↑
4レベル
名医
:(常在):傷の治療時の回復する追加回復量を成功数x2にし、傷薬の威力ダイスに+1Dを得る。
↑
5レベル
名医II
(常在):診断治療の効果を2つの状態異常に適用できる。