〈治療〉 の履歴(No.2)


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〈治療〉


技能の説明

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技能
  • 種別:技能紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:主動作
  • 射程:近接
  • コスト:①
  • 希少度:一般(★)
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▼レベル効果

1レベル

  • ①(主動作):応急手当により、瀕死状態を治療する。1つ以上成功すれば対象の瀕死状態を解除でき、負の存在値は0になるが、気絶状態のままである。成功数が対象の体格値以上なら存在値は1となり、気絶状態も回復する。
  • (常在):病状や症状から相手の状態を診断するための〈治療〉技能の行為、および実際の傷や状態の治療のための〈治療〉技能判定に+1Dのボーナスを得る。

2レベル

  • 傷の治療:①(主動作):傷の治療を行う。この行為を行うには、傷薬を1つ消費する。これにより、傷薬を他者に使用することができ、〈治療〉判定(難易度4)で判定し、成功数だけ追加で存在値を回復する値を増加させる。

3レベル

  • 診断治療:①(主動作):状態異常を受けた味方を診断し、治療を行う。この行為を行うには、万能薬1つを消費する。これにより、他者に万能薬を使用することが出来、〈治療〉判定(難易度4)を行い、成功数+万能薬の状態異常レベル低下効果分だけ対象の状態以上1つを治療する。

4レベル

  • 名医:(常在):傷の治療時の回復する追加回復量を成功数x2にし、傷薬の威力ダイスに+1Dを得る。

5レベル

  • 名医II(常在):診断治療の効果を2つの状態異常に適用できる。