(補助):起点(インスタント):君が次に使用する毒状態を与える効果のレベルを魔法力補正だけ上昇させる。
(割込):起点(インスタント):何者かが水薬(傷薬、万能薬等)を使用した時、割込で使用する。対象のアイテムのアイテム存在感以上のパワーレベルが必要。この魔法の成功数と、水薬の使用者の魔法抵抗(難易度4)による対決で勝利したなら、その水薬は毒になる。これにより、それを使用した対象は、本来の効果を受ける代わりに、薬の威力ダイス数+パワーレベル、または薬の効果レベル+パワーレベルに等しい、毒状態を蓄積する。対象が道具使用を拡張する効果を持つなら、その分だけこの効果も拡張される。
(補助):起点(インスタント):毒効果を与えるアイテム、水、ガスや空間等に触れて使用する。目標の体格値以上のパワーレベルが必要。成功数の縮小値が目標のレベル(アイテムならアイテムレベル、トラップならアクトレベル)以上なら、それは無害なものに変性される。既に毒状態の生物には効果を持たない。