①(主動作):投射(インスタント):光弾を紋章レベルに等しい数を作り出す。パワーレベルに基づく威力ダイスによる火炎元素ダメージを与える。魔法判定は遠隔攻撃の命中判定を意味し、威力ダイスの数はそれぞれ2個とする。作り出した光弾は一度に別々の敵を狙うことも、同じ敵を狙うこともできる。同じ敵を狙う場合は、攻撃の命中判定に追加1つあたり1Dの手数ボーナスを得る。同一目標を狙ったとき、何個当たったのかは魔法判定の成功数がその命中数になる。
①(主動作):投射(インスタント):紋章レベルの数に等しい流星を呼び出し、天上より落下させ爆発させる。流星の数に等しい手数ボーナスを受けて、魔法判定を行い、敵陣からランダムで流星の数だけ選出された対象を攻撃する。その威力はパワーレベルに基づく威力ダイスにより決定され、成功数に等しい数で火炎元素ダメージを与える。ランダム選択の際、同一対象が選出された場合、その対象が受ける火炎元素ダメージは重複する毎に威力+1のボーナスが加算される。