〈戦踊歌〉 の履歴(No.2)


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〈戦踊歌〉


戦いの踊りを歌唱しながら踊る魔法。

War Dance Song.jpg
戦踊歌
  • 種別:魔法紋章
  • 能力:魔力値
  • 使用:補助
  • 射程:近接
  • コスト greenwood.png ①+非活性化
  • 希少度:珍しい(★★)
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▼レベル効果

1レベル

  • greenwood.png ①+非活性化(補助):コストとして〈演芸〉の紋章を非活性化する必要がある。術者は、この魔法起動時と、ラウンドの開始時に戦踊歌プールを1点得る。パワーレベル+成功数の合計の縮小値まで戦踊歌プールを蓄積することができる。術者は0(補助/割込)によって戦踊歌プールを1つ消費するごとに自身を含む、味方1人の基礎威力+1、防御補正+2を与える。この効果は、攻撃、ブロック、カウンターの処理が終了した時点で解除される。この魔法は、ラウンド開始時に、〈演芸〉の紋章を非活性化することで、効果を維持することができる。

2レベル

  • 戦踊 greenwood.png (補助):激しく舞うことで戦踊歌プールを1つ得る。

3レベル

  • 旋律の律動 greenwood.png (補助):歌に魔力を込めて音を武器にする。1レベル効果が機能中、コストを支払うことで、自陣全体の武器打撃にパワーレベルから算出される威力ダイスを持った音波元素ダメージを〈演芸〉レベル個だけ付与される。味方が武器攻撃を行うごとに、踊歌プールを2つ消費する。プールを支払えない場合は効果を使用することはできない。

4レベル

  • 戦舞:戦踊歌X(主動作/割込):術者は、Xの値を龍力値として近接物理攻撃またはブロックを行うことができる。この時、攻撃の威力は〈演芸〉レベルだけ増加する。この攻撃は〈演芸〉として扱われる。

5レベル

  • (常在):この魔法の効果中、なんらかの〈演芸〉判定を行った場合、その判定がクリティカルヒットしたならば、その数だけ戦踊歌プールを得る。