〈忍殺〉 の履歴(No.2)


✎ 編集

〈忍殺〉


相手の体制を崩すための布石を打ち、相手が崩した時に必殺の一撃を見舞う戦技。

Shinobi Execution.jpg
忍殺
  • 種別:戦技紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:常在、主動作、補助、割込、自由
  • 射程:なし、近接、近距離、遠距離
  • コスト greenwood.png whitefort.png blacksword.png redstar.png blueclouds.png
  • 希少度:一般(★)
✎ 編集

▼レベル効果

1レベル

  • 弾き:⓪(割込):近接攻撃に対してブロック、またはカウンターを行う時に宣言する。判定に成功し、相手の攻撃の成功数をブロック、カウンター判定が上回り、その成功数の差分が相手の体格値以上であれば、相手に忍殺カウンターを1つ置く。忍殺カウンターは、ラウンド終了時に行動力が①以上残っているなら、残っている行動力①につき1つを取り除く。
    • 忍殺攻撃:①(割込):近接攻撃した対象に忍殺カウンターが置かれていて、その攻撃が成功したなら、割込で使用する。対象がミニオン、コンパニオンなら、その対象は即死する。対象がフォーミダブル、ゼネラルなら、忍殺カウンターが1つだけなら、それを1つ取り除き、〈隠密〉レベル個の急所攻撃が発動する。2つ以上乗っているなら、カウンターをすべて取り除き、攻撃のダメージに加え、対象は即座に存在値最大値の半分のダメージを負う。

2レベル

  • (常在):

3レベル

  • (常在):

4レベル

  • (常在):

5レベル

  • (常在):