①(主動作):場の大地を粉砕して、爆発させ、地脈を壊す。成功数+パワーレベルの合計が場に存在する指定する属性の地相の数1つあたり5以上必要で、これを満たすことができれば効果を発揮する。成功すると、目標の地相は破壊され失われて無属性となる。また、この魔法によるクリティカルで地相を赤属性にするかどうかは術者が選択しても良い。
①(主動作):キャラクター1人を対象とする。対象の体格値の2倍を目標とし、パワーレベル+成功数がそれ以上あれば効果の対象となる。対象は魔法抵抗を行う。1つ以上成功数が残った場合、対象のキャラクターの地縁1つ(術者が指定)は一時的にその縁が絶たれ、成功数ラウンドの間行動力を回復しない。この有害な魔法効果は状態異常のように扱われ、同様の効果は複数重複しない。
①(主動作):枠を1つ指定する。その枠は溶岩が燻ぶり、炎で満たされる。その枠に存在するキャラクターは自動的に炎上状態となり、パワーレベルに等しい炎上状態レベルを発症しているものとして扱われる。その枠から移動すれば効果は受けない。この魔法は成功数ラウンドの間持続する。