〈力線:鬼火〉
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〈力線:鬼火〉
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1 (2025-10-27 (月) 17:14:05)
2 (2025-10-27 (月) 22:57:45)
3 (2026-01-18 (日) 08:23:24)
4 (2026-01-19 (月) 08:50:36)
✎ 編集
〈力線:鬼火〉
戦技による近接、遠隔攻撃を行った時、鬼火による追撃を行う。
力線:鬼火
種別
:指揮紋章
能力
:神力値
使用
:割込
射程
:なし
コスト
:
+〚
枯渇
①〛
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
+〚
枯渇
①〛(割込):場の地相が
なら、追加コストが不要となる。イニシアチブ判定に割込で宣言する。指揮判定の成功数に等しい鬼火プールを得る。鬼火プールは以下の効果を持つ。鬼火プールはラウンド終了時まで持続する。
〚鬼火Ⓧ〛(割込):自陣のキャラクターが戦技による近接及び遠隔攻撃を行った時、宣言する。鬼火プールⓍを消費し、対象が攻撃した対象に追撃を行う。この追撃は、神髄力
パワーレベル
から算出された威力ダイス1つ分の火炎元素ダメージで、種族特性による威力増加は指揮者のものを適用する。追撃は、元の攻撃の成否にかかわらず、相手に確実に命中する。Ⓧは、攻撃を行った自陣の対象の存在感に等しい。
↑
2レベル
(常在):自陣のキャラクターがカウンターを行った時も鬼火の対象となる。
↑
3レベル
(常在):鬼火プールを2倍消費することで威力ダイスを2個に変更する。
↑
4レベル
(常在):1レベル効果で必要な鬼火プールを1点軽減する。
↑
5レベル
(常在):鬼火プールの対象となったキャラクターは、追撃効果により、手数ボーナスを+1D得る。