〈一矢〉
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〈一矢〉
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1 (2025-03-17 (月) 18:21:16)
2 (2025-03-17 (月) 18:25:07)
3 (2025-04-05 (土) 16:17:12)
4 (2025-05-20 (火) 15:20:51)
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〈一矢〉
〈弓〉
専用射撃戦技。低い姿勢で強く捻りつつ弦を引き、一点を貫く必殺の一矢を放つ戦技。
一矢
種別
:戦技紋章
能力
:神力値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:②+〚内力1〛
希少度
:珍しい(★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
②(主動作):この戦技による射撃は弓矢でのみ使用できる。この戦技を宣言してから、実際の攻撃は、後攻のアクション終了時に行う。このタイミングまでに一度でも攻撃などを受けると、攻撃は失敗する。この戦技は、この戦技以外の効果による手数ボーナスを失う。この攻撃を行う時、攻撃判定に神力値に加え、龍力値の半分を手数ボーナスとして加えることができる。
↑
2レベル
竜殺しの矢
:(常在):この戦技による弓矢の攻撃は、武器特性「貫通」を持つかのように、対象の防護点を半減させる。
↑
3レベル
貫きの矢
:(常在):この戦技による矢弾は、直線一列に対しての範囲攻撃となる。この効果を持つ
〈一矢〉
はブロックによって成功数を無効化できない場合、元のブロック対象に残りの成功数が命中したことになる。
↑
4レベル
気力の矢
:〚内力Ⓧ〛(割込):
〈内功〉
による内力値を持つ場合、射撃の直前に内力を追加でⓍ消費しても良い。その場合、
〈一矢〉
の威力はⓍだけ増加する。Ⓧの最大値は
〈内功〉
レベルを上限とする。
↑
5レベル
龍王一矢
(常在):1レベル効果を龍力値の半分に加え、
〈内功〉
レベルだけ追加で手数ボーナスを得る。