偶蹄目であるが馬型の奇蹄目型の体をし角を持つ瑞獣であり、四足の獣。回りの者達に幸運を与える力を持ち、個体の能力以上にもてはやされる。 一般に、争いを嫌う傾向がある。
すべての元素能力を使用する時、その威力に+1を得る。また、[炎][吹雪][電撃][毒霧][力波]使用時のコスト、OHから①を差し引く。
浮遊する雲を作り出し、その上に乗ることができる。指定された行動力を1つ以上残している限り、雲は現れ、これに乗ることができる。乗ることができる対象は紋章レベル体までの味方を指定でき、これに乗っている間は飛行状態となる。
[炎][吹雪][電撃][毒霧][力波]のいずれかの特性と同様の投射型の元素攻撃を行う。 それぞれの属性毎の行動力で発動し、①単独であれば単体、そこに①加える毎に攻撃する対象が一段階増加し、最大で②を加えることで敵陣営が対象となる。 種族力によって与える威力が決まり、龍力または魔力によって判定する(難易度4)。使用した特性の元素ダメージを目標に与える。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。 もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。
生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
[幸運][幸運強化][幸運分与]のすべての効果を併せ持つ。
〈内功〉の紋章を活性化している時に有効。内力ポイントをラウンド開始時に1ポイント得る。
その種族が持つ別形態に変化する。主に、獣型が人型へと代わり、指定された種族特性が失われる代わりに、その形態専用の種族能力を得る。
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