| (常在):君はターン開始時に1ターンの間、黒い影を纏う。これは自身の動きに追従する分身のようなもので、君を対象にしたあらゆる攻撃に対して成功数を-1する。この効果は1度発生すると効果が消滅する。 |
| ①+〚内力①〛(補助):君は、黒い影を纏う。すでに黒い影を纏っているなら効果がない。 |
| (常在):着用者は飛行状態になる。 |
| ①(割込)〆:味方1人が攻撃された時に宣言する。対象が受けるダメージの成功数の内4個分までを肩代わりできる。4個以下ならその全てを、5個以上なら4個までの成功数を受け、残りは本来の対象が受ける。 |
| ⓪:無敵/音波:着用者に与えられる音波元素ダメージおよび効果を無効にする。対象にもならない。 |
| ①(割込)〆:君が頑健に関する状態異常を受けた時、この魔晶具を起動することで、その状態異常レベルを2下げる。 |
| ⓪:タケル、及びタケル原種からのあらゆる攻撃に対し、防護点+1。これは元素効果にも影響する。 |
| 巨人膂力(常在):着用者が装備する武器の必要龍力値を-1する。君が振るう武器の必要龍力値を君の龍力値が超えているなら、その武器の威力に+1を得る。 |
| 相乗:(常在):烈火剣を同時に使用する時に効果を発揮する。烈火剣を1つ使用するなら[体力増加]を①使用したかのように、龍力値判定が増加する。2つ使用するなら、②使用したかのように龍力値判定が増加し、+1の基礎威力ボーナスを得る。 |
| (常在): |
| 相乗:(常在):翔破弓と同時に装備することで、効果を発揮する。翔破弓使用時の攻撃に基礎威力算出時、神力値を使用できる。また近接特性を同時に得、神力値による近接攻撃も可能とする。この攻撃は斬撃ダメージを与え、貫通特性をもつ。 |
| (常在): |
| 相乗:(常在):光輪剣と同時に装備時、効果を発揮する。光輝、雷撃元素ダメージに+1の威力値ボーナスを得る |
| (常在):着用者が内力を①以上保有する場合、近接攻撃に成功時、光輝+雷撃元素の追加ダメージを保有内力点x1D6(最大8D6)だけ与える。 |
| 相乗:(常在):金剛杖を同時に使用することで効果を発揮する。〈破城槌〉のレベルに+1を得、5を超える場合、威力値とⓍの上限を+1する。 |
| (常在):着用者は内力をラウンド開始時に1点得る。 |