| ⓪:この短剣は攻撃、ブロックの判定を魔力値で行える。武器威力を魔法力パワーレベル+2とし、魔力値の半分を基礎威力とする。また、防護点を半減してダメージを与える。 |
| 光波刃:①(主動作):剣の切っ先から光の刃を放つ遠隔攻撃を行う。この攻撃は元素攻撃ではないが、純エネルギーの刃であり、元素防御によるブロックでなければ防ぐことはできない。威力は成功数あたり1D4+1で、このダメージは防護点を無視する。近接攻撃でも使用でき、その場合、通常ブロックが可能だが、成功数毎に威力ダイスを加算する。 |
| 祓魔の剣:⓪(割込):この武器で攻撃が成功し、1点以上のダメージを与えたとき宣言する。成功した物理ダメージの最終値を半減することを選択するなら、成功数に等しい止蔵マナを払っても良い。 |
| ⓪:この剣は攻撃、ブロックの判定を魔力値で行える。武器威力を魔法力パワーレベルx1.5+3とし、魔力値の半分を基礎威力とする。また、攻撃対象の防護点を半減してダメージを与える。 |
| (常在):この剣で攻撃した対象が、タケル族、ホロビ族、トモエ族の場合、攻撃判定に+1Dと威力に+2のボーナスを得る。 |
| 守護者:①(割込):この剣による攻撃時、およびブロック時に宣言する。使用者はラウンド終了までブロック性能に+1、防護点に+3を得る。 |
| ⓪(常在):〈爆鳴〉の内力コストを0にする。 |
| 刃の踊り:②(補助):この刃に命令を与えると、独りでに浮かび上がり、自動的にオーナーの敵を攻撃するようになる。効果中は、オーナーは武器を使用している手が自由になる。効果は1ターンの間継続する。 |
| 舞剣:①(補助)〆:刃の踊りを起動中に使用できる。1ラウンドに1度、基本攻撃を1回行える。この攻撃には常在効果以外の戦技を使用することはできない。 |
| (常在):刻印された魔法操作紋章を、〈魔道具〉のレベル-1で使用可能。 |
| ⓪(自由):この盾によるブロック時、1ラウンドに1度宣言できる。意志抵抗へのダイスボーナスがある場合、そのボーナスをブロック性能に加えても良い。 |
| ①(割込):ブロック時に宣言する。元素攻撃をブロックでき、防御補正を適用できる。 |