モロク の履歴(No.14)


モロク[edit]

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解説

真鍮の皮膚を持つ巨大な牛。その胃は凄まじく広く、炎に包まれている。

基本情報


希少度属性種別形態必要Lv体得Lvドメインクラスタ
希少(★★★)赤星至高種獣型(牛)1115ウヅミアッカド


  • 体格値7:巨大な存在である。

種族特性[edit]

レベル1[edit]

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  • [生体武器/角]+1:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [炎] redstar.png +X(主動作):OH+(攻撃対象の数)

    投射(インスタント・固定(特殊)):炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。
    この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
    龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、火炎元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD8とし、至高種以上ならD10、超越種ならD12となる。

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  • [妖炎]:(常在):

    火を操るための器官や能力を備えていることを表す能力。
    火炎の元素ダメージを与える効果に威力+1を得る。

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  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

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  • [元素耐性]/火炎:(常在):

    指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。

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  • [山岳適応]:(常在):

    #includex(): [山岳適応] does not eixst.

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レベル2

  • [蹂躙]:②(主動作):OH1

    巨体を活かし、敵陣を蹴散らし、踏み潰す。体格値が1以上低い対象に対してのみ効果を発揮する。移動状態となり、射程内の1つの対象に対し近接攻撃物理を行う。この時、目標との体格値の差だけダイスボーナスを得て判定を行い、目標がブロックされるなら、成功数の差を求め、通常通りのダメージを求める。結果が上回った成功数は、ブロックした対象と本来の対象、および一列内の対象全てにダメージを発生させる。なお、ブロックが発生しないなら、成功数の全ては範囲内の自身より体格の低い対象に対して全て効果を及ぼす。この効果は、擬似的な範囲攻撃だが、最初の目標を基準にすべての成功数を参照する。そのため、個々の回避値には影響を受けない。

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レベル3

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レベル4

  • [生体装甲強化]:(常在):

    生体装甲を持つ種族のみ有効。生体装甲の防護点と、ブロック時の防御補正を強化する。
    紋章レベルが増大する毎に強化され、防護点を奇数レベル毎に+1し、使用するあらゆる武器の防御補正を偶数レベル毎に+2する。

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レベル5

  • [灼熱呑み込み]:(主動作) redstar.png ①:OH4

    体格値が2以上低い対象を、口を使って飲み込むことができる。近接攻撃判定を行い、成功数が目標の体格値以上あるならば、呑み込み攻撃が成功する(この攻撃はブロックはできない。カウンターは可能)。対象はすべての行動力が失われて行動権利を失った状態となり、体内に取り込まれる。呑み込み攻撃を受けた対象は、毎ラウンド、自身のラウンドの開始時に種族力の縮小値D10の火炎元素ダメージと炎上状態を種族力パワーレベル分受ける。取り込まれた対象は毎ラウンド、クリンナップフェイズで龍力値判定(難易度6)で脱出判定を行うことができ、成功数が呑み込みを行ったキャラクターの龍力値以上になるまで脱出することはできない。1度に呑み込んで保持できるのは1キャラクターのみである。

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進化情報


進化コスト進化条件
redstar.png redstar.png redstar.png redstar.png 属性を持つこと、ウヅミ上級種3レベル以上
推奨進化種族
ミノタウロス
推奨進化先
 
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継承因子


継承因子効果
紋章レベル3[能力因子:龍]
紋章レベル4[能力因子:龍][加速因子][打撃因子]
紋章レベル5[能力因子:龍][加速因子][打撃因子]