名前はドイツ語で二つの歯車、もしくは二重の鏡写しという意味。その実体はあらゆる者に変身可能な魔物である。本来の形態はスライムのような不定形の体に一つだけ目を持つ。
身体の形が不定形で自由に様々な形になることができる。そのため、狭いところに自由に侵入できるし、また、形や色を変えて変装することでその難易度は-1低下させられる。 また、不定形な形状によって刺突、斬撃への物理防護点は+種族力パワーレベルx2点分増加する。 また、捕縛状態、出血状態、よろけ状態、ダウン状態、ノックダウン状態、麻痺状態、標的状態の効果を受けない。
アクト中に出会った申し子の内、上級種以下の申し子を紋章レベル個まで記憶する。以降、記憶した種族に変身することができる。その間、元のすべての種族能力は封印され、対象の種族1レベルとなる。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
物理攻撃を受けた時、割込で宣言する。種族力パワーレベルが攻撃者の存在感以上なら効果を発揮し、受けた攻撃と同じ判定値(攻撃者が龍力なら龍力、神力なら神力)による対決(難易度4)を行い、これに成功し、1つでも上回ったなら、相手の攻撃の成功数を上限に種族力パワーレベル個の成功数があったとして、攻撃を無効化した上で攻撃者の威力、追加効果等を全て引き継いだ上で攻撃者に対しその攻撃を反射する。なお、追加効果の内、物理攻撃に付随する状態異常や効果は反射するが、付与された元素攻撃や同時に発生する元素攻撃等は反射されない。
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